Avalonia学习(十七)-AForge(视频)

本文介绍了如何在Avalonia应用程序中集成AForge库进行视频捕获,包括设置设备、选择分辨率以及实时应用图像过滤。作者展示了如何在Avalonia窗口中使用Image控件显示视频流并演示了基本的视频处理功能。

今天开始继续Avalonia练习。

本节:AForge

1.引入

AForge.Video.DirectShow

2.项目引入

前台代码(用image控件显示)

<Window xmlns="https://github.com/avaloniaui"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:vm="using:AvaloniaApplication1.ViewModels"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="800" d:DesignHeight="450"
        x:Class="AvaloniaApplication1.Views.MainWindow"
        x:DataType="vm:MainWindowViewModel"
        Icon="/Assets/avalonia-logo.ico"
        Title="AvaloniaApplication1">

    <Design.DataContext>
        <!-- This only sets the DataContext for the previewer in an IDE,
             to set the actual DataContext for runtime, set the DataContext property in code (look at App.axaml.cs) -->
        <vm:MainWindowViewModel/>
    </Design.DataContext>
  <Grid RowDefinitions="*,auto" ColumnDefinitions="*,auto">
    <ComboBox Name="ComboName" Width="120"/>
    <ComboBox Name="cbo_rate" Width="120"/>
    <Image Name="pictureBox1" Width="630"/>
  </Grid>
 
    
</Window>

后台代码

using AForge.Video.DirectShow;
using Avalonia.Controls;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System;
using System.Drawing.Imaging;
using AForge.Video;
using Avalonia.Threading;

namespace AvaloniaApplication1.Views
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        private FilterInfoCollection videoDevices;
        private VideoCaptureDevice videoDevice;
        private VideoCapabilities[] videoCapabilities;
        private VideoCaptureDevice videoSource;

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