该文来自学习chutianbo老师的笔记,链接b站
关于帧动画的制作
关于一个角色的动画制作,我们要先为这个角色加上一个组件Animator(动画控制器).
之后在我们使用ctrl+6打开Animation面板,选中我们Prefabs下的角色,点击创建Animation Cilp,将新建文件动画放置我们在assets下创建的Animation文件夹中。
之后我们在Characters文件夹中找到不同形态的素材
如上图,robot动作分为idle,fixed,walk三个状态,其中walk中的动画分为四个方向。我们使用Shift按住选中其中归属down的四张照片拖入Animation面板中进行帧制作即可。
问题:
1.动作只有左没有右

使用Filp X进行反转即可
2.名字右边三个符号分别表示调到指定帧,加入关键帧,加入事件
3.制作的帧动画事件尽量不要低于0.10,不然后面混合树的tigger判定会出bug
使用混合树为角色加上动画
在制作完动画之后,我们就需要为角色加上行为流程。
在制作animation时,他会自动创建一个对应的animator点击进入
会发现我们之前做的每个动画都散落在其中,所

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