| COM组件设计与应用(十五) 下载源代码 STDMETHODIMP CDispConnect::Add(long n1, long n2)
{
long nVal = n1 + n2;
Fire_Result( nVal ); // 调用IDE帮我们生成的代理函数代码,发出事件
return S_OK;
} 15、修正 IDE 产生的代码中的错误。你不用死记硬背错误点,只要编译一下就会报出错误了。一般 VC6 帮我们生成的代码中,有2个地方可能会有BUG。一是打开头文件,找到连接点影射宏,修改如下: BEGIN_CONNECTION_POINT_MAP(CDispConnect) CONNECTION_POINT_ENTRY(DIID__IDispConnectEvents) // 修改 IID_XXXX 为 DIID_XXXX END_CONNECTION_POINT_MAP()这个错误简直可恨,既然我们使用的是双接口连接点,它生成的代码居然不会判断吗?另一个可能的错误可能发生在代理类中的 Fire_xxxx() 函数中。在示例程序中的 Fire_Result() 函数代码,大家自己去阅读,简单说就是循环地取得每个和自己连接对象(每个cookie表示的对象)的接口指针,(如果是自动化接口,则再取得 IDispatch 接口指针),然后调用事件函数。你不理解它现在没有太大的关系,不过在后面的示例二中,它给我们产生的代码是有错误的,我们需要进行修改。这是后话,待会儿再说。 四、实现调用者(一) 1、建立一个 MFC 工程(Project)。示例程序中的工程名称叫 Use。 2、按照咱们以前所学的知识,添加 #import、AfxOleInit()、......不多浪费口条了。如果你还不会,那么请重新从“第四回”再次阅读。 (注2) 3、这里只介绍一下重点部分。我们需要在调用者工程中,增加“接收器”对象。还记得上回书中的增加“回调接收器”对象的方法吗?上回中,我们的回调接口是从 IUnknown 继承下来的。本回中,由于我们的组件是双接口(Dual)的,连接点也是双接口的,因此这次我们的接收器要从 IDispatch 派生啦。 ![]() 4、完成 CSink 类的接口函数(虚函数) STDMETHODIMP CSink::QueryInterface(const struct _GUID &iid,void ** ppv)
{
*ppv=this;
return S_OK;
}
ULONG __stdcall CSink::AddRef(void)
{ return 1; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的
ULONG __stdcall CSink::Release(void)
{ return 0; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的
STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfoCount(unsigned int *)
{ return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用
STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfo(unsigned int,unsigned long,struct ITypeInfo ** )
{ return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用
STDMETHODIMP CSink::GetIDsOfNames(const struct _GUID &,unsigned short ** ,unsigned int,unsigned long,long *)
{ return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用
STDMETHODIMP CSink::Invoke(
long dispID,
const struct _GUID &,
unsigned long,
unsigned short,
struct tagDISPPARAMS * pParams,
struct tagVARIANT *,
struct tagEXCEPINFO *,
unsigned int *)
{ // 只需要实现这个就足够啦
switch(dispID) // 根据不同的dispID,完成不同的回调函数
{
case 1:
...... // 这里就能接收到 COM 发出的事件啦
break;
case 2:
...... // 事件的代号 dispID 其实就是 IDL 文件中的连接点函数的id(n)的号码
break;
default: break;
}
return S_OK;
} 五、示例(二)示例程序中的第2个组件(MultConnect),我们再增加一个连接点( _IDispConnectEvents2 )。这个接口对象负责完成一个时钟,每间隔一定的毫秒就向调用者发出“时钟事件”。增加第二个连接点的方法是要手工修改 IDL 文件 ......
library MULTCONNECTLib
{
importlib("stdole32.tlb");
importlib("stdole2.tlb");
...... // 第一个,ATL 框架默认给我们生成的连接点接口描述
[ // 需要手工增加第二个或更多个连接点
uuid(F81DB93F-4F63-4A55-8114-A32BC78466D3), // CLSID 可以用 GUIDGEN.EXE 来产生
helpstring("_IDispConnectEvents2 Interface")
]
dispinterface _IDispConnectEvents2
{
properties:
methods:
};
[
uuid(9461BE82-0D64-4E3B-B0DB-2306D1BFE3F0), // 这是示例程序的类型库ID,肯定和你生成的不一样的啦
helpstring("DispConnect Class")
]
coclass DispConnect
{
[default] interface IDispConnect;
[default, source] dispinterface _IDispConnectEvents;
[source] dispinterface _IDispConnectEvents2; // 别忘了,这里还有一行呢
};
}; 好了,和前面的方式一样,增加接口函数、编译IDL文件、让IDE帮我们实现代理类代码、输入程序代码、修改框架代码中的BUG。在示例中,我们的事件函数叫 HRESULT Timer([in] VARIANT varData),varData 中传递一个时间类型(VT_DATA)的信息(注3)。下面我们来看一下代理类代码中的错误: HRESULT Fire_Timer(VARIANT varDate)
{
CComVariant varResult;
T* pT = static_cast(this);
int nConnectionIndex;
CComVariant* pvars = new CComVariant[1];
int nConnections = m_vec.GetSize();
for (nConnectionIndex = 0; nConnectionIndex < nConnections; nConnectionIndex++)
{
pT->Lock();
CComPtr sp = m_vec.GetAt(nConnectionIndex);
pT->Unlock();
IDispatch* pDispatch = reinterpret_cast(sp.p);
if (pDispatch != NULL)
{
VariantClear(&varResult);
// 原始代码,这里居然是 pvars[0]=&varData?愚蠢之极!只好你自己修改啦
pvars[0] = varDate;
DISPPARAMS disp = { pvars, NULL, 1, 0 };
pDispatch->Invoke(0x1, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, &disp, &varResult, NULL, NULL);
}
}
delete[] pvars;
return varResult.scode;
} 在编写调用者客户端代码方面,如果你需要接收时钟事件,那么可以仿照示例一再从 IDispatch 派生一个时钟接收器。大家下载事例程序代码,里面有丰富的注释信息。六、小结 连接点,尤其是双接口的连接点,在远程(DCOM)环境上运行效率是比较低的。如果你只想完成简单的“通知”功能,那么前一回中的“回调接口”是一个明智的方案,并且可以运行在DCOM环境上。连接点方案当然也很重要,因为微软的许多应用程序(IE、Office......)都支持连接点,并且 ActiveX 只能通过连接点接口提供“事件”功能。所以,咱们还是都掌握为善吧。善哉 、善哉...... 注1:金庸老先生的武侠小说里,总是用“XX 紧”来表示“很 XX”。我也学一学,嘿嘿。 注2:如果看了好几遍,您老人家还不会的话,那只好......先别学了。5555 注3:DATA 类型就是是8字节的double,它的整数部分表示从 1899年12月30日开始的总天数,小数部分表示当天的时间已经渡过了一天的多少分之一。这个时间类型,用VARIANT表示,就是VT_DATE类型,MFC 中用 COleDateTime 表示。示例程序中有对该类型的操作示范。 |
COM组件设计与应用(十五) 连接点(vc6.0)
最新推荐文章于 2024-10-29 15:49:47 发布
本文深入浅出地讲解了COM组件中的连接点技术,包括其原理、实现步骤及示例代码。介绍了连接点如何实现事件通知机制,以及如何在客户端和服务端之间建立有效的通信。











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