LeetCode 跳跃游戏1&2 贪心算法

本文解析了两道典型贪心算法题目“跳跃游戏”的解决方案,通过从局部最优选择最终达到全局最优解,介绍了如何在有限步数内跳至数组末端的算法思路。

这两道题是比较典型的贪心算法题。从局部最优最终得出全局最优解。
第一题在这里插入图片描述
如果每次都从当前位置跳到最远,有可能导致最终能到终点却跳不到终点,比如[3,2,2,0,4],如果直接从3跳到0,0就没法跳了,到不了终点,但是其实可以从3->2,再从2->4这样就可以跳到终点。这是局部最远跳
所以这里的贪心思想,我觉得应该是这样:从i + 1 <=j<= i + nums[i]这个区间,都是当前位置 i 所能跳到的,我们要做的就是在这个区间内,找到下一个跳得最远的元素,也即找到最大的 j + nums[j],这样的话,就能保证跳得尽可能远,最终得到的答案也是全局正确的。其实这种跳法,就是跳跃次数最少的跳法,也就是跳跃游戏2的问题,跳到终点所需的最少跳跃次数。因为我们每次都选出下一个能跳得最远的位置,保证最终是全局尽可能远的跳。
这样来看,这两个问题就可以用一种跳法来解决,对于第二个问题,就增加了一个记录跳跃次数的变量,两个问题的代码基本一样。时间复杂度都还不错。
在这里插入图片描述

#跳跃游戏1
#当前位置 i,跳nums[i]后到达了索引为 i + nums[i]的元素,所以只要保证
#i + nums[i]大于等于最后一个元素的索引,就能跳到最后。
class Solution:  
    def canJump(self, nums: List[int]) -> bool:
        n = len(nums)
        if n <= 1:
            return True
        i = 0
        while i < n:
            if nums[i] == 0 and i < n-1:  #跳到了0并且还不是最后一个元素
                return False
            tmp = i + nums[i]
            if tmp >= n-1:  #从当前位置可以直接跳到终点
                return True
            max_jump = 0
            index = i+1
            for j in range(i+1, tmp+1):  #寻找下一个跳得最远的元素
                if nums[j] + j >= max_jump:
                    max_jump = nums[j] + j
                    index = j
            i = index

在这里插入图片描述

class Solution:
    def jump(self, nums: List[int]) -> int:
        n = len(nums)
        count = 0
        if n <= 1:
            return count
        i = 0
        while i < n:
            if nums[i] == 0 and i < n-1:
                return False
            if i == n-1:   #已经跳到最后一个位置,直接返回
                return count
            tmp = i + nums[i]
            if tmp >= n-1:  #当前位置i不是最后一个位置,所以还需要再跳一步
                return count + 1 #才能到达终点,所以返回count+1
            max_jump = 0
            index = i+1
            for j in range(i+1, tmp+1):   #同问题1
                if j + nums[j] >= max_jump:
                    max_jump = j + nums[j]
                    index = j
            i = index
            count += 1
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值