[IOS](转)带文字图片(二)

本文介绍三种实现UIButton图文布局的方法,并详细解析使用UIButton的titleLabel和imageView属性,通过调整EdgeInsets来实现不同样式的图文排列。

转自:http://www.jianshu.com/p/3052a3b14a4e

 

1、我最开始实现这个采用的方法:
重新自定义一个view,然后有两个属性label和imageView,然后设置位置布局,再添加单击手势,用代理回传点击方法。

2、第二种方法:
自定义一个Button继承Button,有两个属性label和imageView,然后设置布局。这样就不用添加单击手势。

3、第三种方法:
直接用Button自带的titleLabel和imageView,写个Category,用来设置label和image的排列方式,eg:上下、左右

明显前两种是很不好的,所以这里只说第三种:

Button有两个属性:titleEdgeInsets和imageEdgeInsets,通过设置这两个,就可以实现所有需要的Button的样式,如:image在上、image在下、image在左、image在右。

在设置这两个之前,我们先要理解Button上面的titleLabel和imageView的位置关系(想象Button默认的image和label的显示):

  1. titleEdgeInsets是titleLabel相对于其上下左右的inset,跟tableView的contentInset是类似的;
  2. 如果只有title,那titleLabel的 上下左右 都是 相对于Button 的;
  3. 如果只有image,那imageView的 上下左右 都是 相对于Button 的;
  4. 如果同时有image和label,那image的 上下左相对于Button 的,相对于label 的;
    label的 上下右相对于Button的相对于label 的。

上面一段很重要

理解了,然后我们就可以看懂下面的代码

  1. 创建一个Button的Category,.h文件如下,定义一个Enum,用于决定image和label的样式;一个方法用于调用设置。
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef NS_ENUM(NSUInteger, MKButtonEdgeInsetsStyle) {
    MKButtonEdgeInsetsStyleTop, // image在上,label在下
    MKButtonEdgeInsetsStyleLeft, // image在左,label在右
    MKButtonEdgeInsetsStyleBottom, // image在下,label在上
    MKButtonEdgeInsetsStyleRight // image在右,label在左
};
@interface UIButton (ImageTitleSpacing)
/**
 *  设置button的titleLabel和imageView的布局样式,及间距
 *
 *  @param style titleLabel和imageView的布局样式
 *  @param space titleLabel和imageView的间距
 */
- (void)layoutButtonWithEdgeInsetsStyle:(MKButtonEdgeInsetsStyle)style
                        imageTitleSpace:(CGFloat)space;
  1. .m文件如下,实现方法
#import "UIButton+ImageTitleSpacing.h"
@implementation UIButton (ImageTitleSpacing)
- (void)layoutButtonWithEdgeInsetsStyle:(MKButtonEdgeInsetsStyle)style
                        imageTitleSpace:(CGFloat)space
{
    // 1. 得到imageView和titleLabel的宽、高
    CGFloat imageWith = self.imageView.frame.size.width;
    CGFloat imageHeight = self.imageView.frame.size.height;

    CGFloat labelWidth = 0.0;
    CGFloat labelHeight = 0.0;
    if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue >= 8.0) {
        // 由于iOS8中titleLabel的size为0,用下面的这种设置
        labelWidth = self.titleLabel.intrinsicContentSize.width;
        labelHeight = self.titleLabel.intrinsicContentSize.height;
    } else {
        labelWidth = self.titleLabel.frame.size.width;
        labelHeight = self.titleLabel.frame.size.height;
    }

    // 2. 声明全局的imageEdgeInsets和labelEdgeInsets
    UIEdgeInsets imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
    UIEdgeInsets labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;

    // 3. 根据style和space得到imageEdgeInsets和labelEdgeInsets的值
    switch (style) {
        case MKButtonEdgeInsetsStyleTop:
        {
            imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-labelHeight-space/2.0, 0, 0, -labelWidth);
            labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWith, -imageHeight-space/2.0, 0);
        }
            break;
        case MKButtonEdgeInsetsStyleLeft:
        {
            imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -space/2.0, 0, space/2.0);
            labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, space/2.0, 0, -space/2.0);
        }
            break;
        case MKButtonEdgeInsetsStyleBottom:
        {
            imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, -labelHeight-space/2.0, -labelWidth);
            labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-imageHeight-space/2.0, -imageWith, 0, 0);
        }
            break;
        case MKButtonEdgeInsetsStyleRight:
        {
            imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, labelWidth+space/2.0, 0, -labelWidth-space/2.0);
            labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWith-space/2.0, 0, imageWith+space/2.0);
        }
            break;
        default:
            break;
    }
    // 4. 赋值
    self.titleEdgeInsets = labelEdgeInsets;
    self.imageEdgeInsets = imageEdgeInsets;
}

我写了个Demo在github上,地址:自定义Button

参考

  1. UIButton的titleEdgeInsets属性和imageEdgeInsets属性实现图片文字按要求排列,这篇博客里介绍了上面的原理,建议仔细看,理解之后就可以明白
  2. UIButton 的 imageEdgeInsets 和 titleEdgeInsets,这篇博客末尾有github地址,我写的时候没有理解原理,所以设置的时候,参照了他的代码
  3. 如何布局包含Image和Title的UIButton,这篇是我最开始参考的,只有代码,没有原理
内容概要:本文围绕可变桨叶四旋翼无人机的规范控制与点对点运动模拟展开,重点研究优化推力分配策略在翻动作中的应用与性能比较。通过Matlab代码实现,构建了四旋翼动力学模型,并设计了多种控制算法以实现精确的姿态调整与轨迹跟踪。研究对比了不同推力分配方案在执行高机动性翻动作时的稳定性、能耗效率与响应速度,旨在提升无人机在复杂飞行任务中的动态性能与控制精度。该仿真研究为无人机飞控系统的设计与优化提供了理论依据和技术支持。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力,从事无人机控制、飞行器动力学或机器人系统研究的科研人员及研究生。; 使用场景及目标:① 实现四旋翼无人机在三维空间中的精确点对点运动控制;② 对比分析不同推力分配策略在执行翻等高难度动作时的控制效果与能耗表现,优化飞行性能;③ 为无人机自主飞行、特技飞行及复杂环境下的机动控制提供算法验证平台。; 阅读建议:此资源以Matlab仿真为核心,建议读者结合相关控制理论知识,深入理解代码实现细节,重点关注动力学建模、控制律设计与推力分配模块。在学习过程中,应动手调试参数,复现文中翻动作的仿真结果,并尝试拓展至其他复杂飞行任务,以加深对无人机控制机理的理解。
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