【PDF】Java编程思想《Thinking In Java》中文版 (第4版)

本书由Bruce Eckel所著,荣获多项大奖,旨在逐步指导Java程序员从基础语法到高级特性。全书22章覆盖Java核心概念,如操作符、控制流程、类继承、多线程等,适合各层次Java开发者,是面向对象程序设计和Java语言的经典教材。

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  本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。

  从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。

  作者Bruce Eckel是MindView公司(www.MindView.net)的总裁,该公司向客户提供软件咨询和培训。他是C++标准委员会拥有表决权的成员之一,拥有应用物理学学士和计算机工程硕士学位。除本书外,他还是《C++编程思想》的作者,并与人合着了《C++编程思想 第2卷》(这两本书的英文影印版及中文版均已由机械工业出版社引进出版)及其他着作。他已经发表了150多篇论文,还经常参加世界各地的研讨会并进行演讲。

读者评论 前言 简介 第1章 对象导论 1.1 抽象过程 1.2 每个对象都有一个接口 1.3 每个对象都提供服务 1.4 被隐藏的具体实现 1.5 复用具体实现 1.6 继承 1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系 1.7 伴随多态的可互换对象 1.8 单根继承结构 1.9 容器 1.9.1 参数化类型(范型) 1.10 对象的创建和生命期 1.11 异常处理:处理错误 1.12 并发编程 1.13 JavaInternet 1.13.1 Web是什么 1.13.2 客户端编程 1.13.3 服务器端编程 1.22 总结 第2章 一切都是对象 2.1 用引用操纵对象 2.2 必须由你创建所有对象 2.2.1 存储到什么地方 2.2.2 特例:基本类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 永远不需要销毁对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 创建新的数据类型:类 2.4.1 域和方法 2.4.2 基本成员默认值 2.5 方法、参数和返回值 2.5.1 参数列表 2.6 构建一个Java程序 2.6.1 名字可见性 2.6.2 运用其他构件 2.6.3 static 关键字 2.7 你的第一个J ava程序 编译和运行 2.8 注释和嵌入式文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 语法 2.8.3 嵌入式HTML 2.8.4 一些标签示例 2.8.5 文档示例 2.9 编码风格 2.10 总结 2.11 练习 第3章 操作符 3.1 更简单的打印语句 3.2 使用Java操作符 3.3 优先级 3.4 赋值 3.4.1 方法调用中的别名问题 3.5 算术操作符 3.5.1 一元加、减操作符 3.6 自动递增和递减 3.7 关系操作符 3.7.1 测试对象的等价性 3.8 逻辑操作符 3.8.1 短路 3.9 直接常量 3.9.1 指数记数法 3.10 按位操作符 3.11 移位操作符 3.12 三元操作符 if-else 3.13 字符串操作符 + 和 += 3.14 使用操作符时常犯的错误 3.15 类型转换操作符 3.15.1 截尾和舍入 3.15.2提升 3.16 Java没有“sizeof” 3.17 操作符小结 3.18 总结 第4章 控制执行流程 4.1 true和false 4.2 if-else 4.3 迭代 4.3.1 do-while 4.3.2 for 4.3.3 逗号操作符 4.4 Foreach语法 4.5 return 4.6 break和 continue 4.7 臭名昭著的“goto” 4.8 switch 4.9 总结 第5章 初始化与清理 5.1 用构造器确保初始化 5.2 方法重载 5.2.1 区分重载方法 5.2.2 涉及基本类型的重载 5.2.3 以返回值区分重载方法 5.3 缺省构造器 5.4 this关键字 5.4.1 在构造器中调用构造器 5.4.2 static的含义 5.5 清理:终结处理和垃圾回收 5.5.1 finalize()的用途何在 5.5.2 你必须实施清理 5.5.3 终结条件 5.5.4 垃圾回收器如何工作 5.6 成员初始化 5.6.1 指定初始化 5.7 构造器初始化 5.7.1 初始化顺序 5.7.2. 静态数据的初始化 5.7.3. 显式的静态初始化 5.7.4. 非静态实例初始化 5.8 数组初始化 5.8.1 可变参数列表 5.9 枚举类型 5.10 总结 第6章 访问权限控制 第7章 复用类 第8章 多态 第9章 接口 第10章 内部类 第11章 持有对象 第12章 通过异常处理错误 第13章 字符串 第14章 类型信息 第15章 泛型 第16章 数组 第17章 容器深入研究 第18章 Java I/O系统 第19章 枚举类型 第20章 注解 第21章 并发 第22章 图形化用户界面 附录A 补充材料 可下载的补充材料 Thinking in C:Java的基础 Java编程思想 研讨课 Hands-on Java研讨课CD Thinking in Objects研讨课 Thinking in Enterprise Java Thinking in Patterns(with Java) Thinking in Patterns研讨课 设计咨询与复审 附录B 资源 软件 编辑器与IDE 书籍 分析与设计 Python 我的著作列表 索引
引言<br>1. 前提<br>2. Java的学习<br>3. 目标<br>4. 联机文档<br>5. 章节<br>6. 练习<br>7. 多媒体CD-ROM<br>8. 源代码<br>9. 编码样式<br>10. Java本<br>11. 课程和培训<br>12. 错误<br>13. 封面设计<br>14. 致谢<br><br>第1章 对象入门<br>1.1 抽象的进步<br>1.2 对象的接口<br>1.3 实现方案的隐藏<br>1.4 方案的重复使用<br>1.5 继承:重新使用接口<br>1.5.1 改善基础类<br>1.5.2 等价和类似关系<br>1.6 多形对象的互换使用<br>1.6.1 动态绑定<br>1.6.2 抽象的基础类和接口<br>1.7 对象的创建和存在时间<br>1.7.1 集合与继承器<br>1.7.2 单根结构<br>1.7.3 集合库与方便使用集合<br>1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除?<br>1.8 违例控制:解决错误<br>1.9 多线程<br>1.10 永久性<br>1.11 Java和因特网<br>1.11.1 什么是Web?<br>1.11.2 客户端编程<br>1.11.3 服务器端编程<br>1.11.4 一个独立的领域:应用程序<br>1.12 分析和设计<br>1.12.1 不要迷失<br>1.12.2 阶段0:拟出一个计划<br>1.12.3 阶段1:要制作什么?<br>1.12.4 阶段2:开始构建?<br>1.12.5 阶段3:正式创建<br>1.12.6 阶段4:校订<br>1.12.7 计划的回报<br>1.13 Java还是C++?<br><br>第2章 一切都是对象<br>2.1 用句柄操纵对象<br>2.2 必须创建所有对象<br>2.2.1 保存在什么地方<br>2.2.2 特殊情况:主类型<br>2.2.3 Java中的数组<br>2.3 绝对不要清除对象<br>2.3.1 作用域<br>2.3.2 对象的作用域<br>2.4 新建数据类型:类<br>2.4.1 字段和方法<br>2.5 方法、自变量和返回值<br>2.5.1 自变量列表<br>2.6 构建Java程序<br>2.6.1 名字的可见性<br>2.6.2 使用其他组件<br>2.6.3 static关键字<br>2.7 我们的第一个Java程序<br>2.8 注释和嵌入文档<br>2.8.1 注释文档<br>2.8.2 具体语法<br>2.8.3 嵌入HTML<br>2.8.4 @see:引用其他类<br>2.8.5 类文档标记<br>2.8.6 变量文档标记<br>2.8.7 方法文档标记<br>2.8.8 文档示例<br>2.9 编码样式<br>2.10 总结<br>2.11 练习<br><br>第3章 控制程序流程<br>3.1 使用Java运算符<br>3.1.1 优先级<br>3.1.2 赋值<br>3.1.3 算术运算符<br>3.1.4 自动递增和递减<br>3.1.5 关系运算符<br>3.1.6 逻辑运算符<br>3.1.7 按位运算符<br>3.1.8 移位运算符<br>3.1.9 三元if-else运算符<br>3.1.10 逗号运算符<br>3.1.11 字串运算符+<br>3.1.12 运算符常规操作规则<br>3.1.13 造型运算符<br>3.1.14 Java没有“sizeof”<br>3.1.15 复习计算顺序<br>3.1.16 运算符总结<br>3.2 执行控制<br>3.2.1 真和假<br>3.2.2 if-else<br>3.2.3 反复<br>3.2.4 do-while<br>3.2.5 for<br>3.2.6 中断和继续<br>3.2.7 切换<br>3.3 总结<br>3.4 练习<br><br>第4章 初始化和清除<br>4.1 由构建器保证初始化<br>4.2 方法过载<br>4.2.1 区分过载方法<br>4.2.2 主类型的过载<br>4.2.3 返回值过载<br>4.2.4 默认构建器<br>4.2.5 this关键字<br>4.3 清除:收尾和垃圾收集<br>4.3.1 finalize()用途何在<br>4.3.2 必须执行清除<br>4.4 成员初始化<br>4.4.1 规定初始化<br>4.4.2 构建器初始化<br>4.5 数组初始化<br>4.5.1 多维数组<br>4.6 总结<br>4.7 练习<br><br>第5章 隐藏实施过程<br>5.1 包:库单元<br>5.1.1 创建独一无二的包名<br>5.1.2 自定义工具库<br>5.1.3 利用导入改变行为<br>5.1.4 包的停用<br>5.2 Java访问指示符<br>5.2.1 “友好的”<br>5.2.2 public:接口访问<br>5.2.3 private:不能接触<br>5.2.4 protected:“友好的一种”<br>5.3 接口与实现<br>5.4 类访问<br>5.5 总结<br>5.6 练习<br><br>第6章 类再生<br>6.1 合成的语法<br>6.2 继承的语法<br>6.2.1 初始化基础类<br>6.3 合成与继承的结合<br>6.3.1 确保正确的清除<br>6.3.2 名字的隐藏<br>6.4 到底选择合成还是继承<br>6.5 protected<br>6.6 递增开发<br>6.7 上溯造型<br>6.7.1 何谓“上溯造型”?<br>6.8 final关键字<br>6.8.1 final数据<br>6.8.2 final方法<br>6.8.3 final类<br>6.8.4 final的注意事项<br>6.9 初始化和类装载<br>6.9.1 继承初始化<br>6.10 总结<br>6.11 练习<br><br>第7章 多形性<br>7.1 上溯造型<br>7.1.1 为什么要上溯造型<br>7.2 深入理解<br>7.2.1 方法调用的绑定<br>7.2.2 产生正确的行为<br>7.2.3 扩展性<br>7.3 覆盖与过载<br>7.4 抽象类和方法<br>7.5 接口<br>7.5.1 Java的“多重继承”<br>7.5.2 通过继承扩展接口<br>7.5.3 常数分组<br>7.5.4 初始化接口中的字段<br>7.6 内部类<br>7.6.1 内部类和上溯造型<br>7.6.2 方法和作用域中的内部类<br>7.6.3 链接到外部类<br>7.6.4 static内部类<br>7.6.5 引用外部类对象<br>7.6.6 从内部类继承<br>7.6.7 内部类可以覆盖吗?<br>7.6.8 内部类标识符<br>7.6.9 为什么要用内部类:控制框架<br>7.7 构建器和多形性<br>7.7.1 构建器的调用顺序<br>7.7.2 继承和finalize()<br>7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为<br>7.8 通过继承进行设计<br>7.8.1 纯继承与扩展<br>7.8.2 下溯造型与运行期类型标识<br>7.9 总结<br>7.10 练习<br>................
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