;运行效果

;win32汇编环境,窗口程序中使编辑框控件子类化的示例一
;窗口子类化,就是把某种控件,自已再打造一遍,加入自已的功能。比如弄个特殊形状的按钮,或只能输入特殊字符的编辑框
;当然,一般来说,这都是很麻烦的事儿。其它的语言,像VC之类的,有子类的概念,其原理也是这些,但是又进行了更复杂的封装。所以,知其然更知其所以然,很重要。
;这里的例子,是把默认的编辑框,弄成只能输入十六进制的编辑框。
;复制下面代码进RadAsm可直接编译。重要部分加备注。
;下面为asm文件
.386
.model flat,stdcall
option casemap:none
include windows.inc
include user32.inc
includelib user32.lib
include kernel32.inc
includelib kernel32.lib
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
WinMain PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
EditWndProc PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.DATA
ClassName db "SimpleWinClass",0
AppName db "窗口程序的模版",0
szSTClass db "static",0 ;静态控件类名
szSTCaption db "该编辑框只能输入十六进制数值:",0
EditClass db "EDIT",0 ;编辑框的类名
Message db "你按下了回车键",0
.DATA?
hInstance HINSTANCE ?
CommandLine LPSTR ?
hwndEdit dd ?
OldWndProc dd ?
;>>>>>>>>>



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