1、塌陷对象
选中一个或多个对象,Utilities面板-->collapse,点"collapse selected"按钮,这时所选的对象都各自“塌陷”成一个物体了,修改器没有了。
2、旋转对齐对象
要将对象角度与某一方向对齐,先用Tape工具沿目标方向画一条线,如果这个方向是某一对象的一条边,则使用捕捉功能捕捉线上两点确定方向。
看下Tape对象和源对象的local坐标轴向,清楚要使哪一个轴向相同。
选中源对象,然后Alt+A键(对齐的快捷键),点击Tape对象,在弹出的对话框中,选中上步中看好的坐标轴(x或y或z)。
视情况,可能还需要将源对象再旋转90度(如果相差90度的话)。
本文介绍了在3D建模中如何使用Utilities面板进行对象塌陷,并详细解释了旋转对齐对象的方法,包括如何利用Tape工具绘制方向线并捕捉坐标轴对齐。

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