才发现,如果不满意LodGroup的百分比调节,可以在通过质量-》中的Lod Bias值进行调节。值为0~1之间 ,表示靠近精细与粗糙Lod的比率。
这样能解决用百分比调节不给力的问题。
本文介绍了一种改进Unity中LOD组精度的方法。通过调节质量设置中的LodBias值来实现更细腻或粗糙的LOD级别过渡效果,解决了使用百分比调节不够精确的问题。
才发现,如果不满意LodGroup的百分比调节,可以在通过质量-》中的Lod Bias值进行调节。值为0~1之间 ,表示靠近精细与粗糙Lod的比率。
这样能解决用百分比调节不给力的问题。
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