有2堆石子。A B两个人轮流拿,A先拿。每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取。拿到最后1颗石子的人获胜。假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误。给出2堆石子的数量,问最后谁能赢得比赛。
例如:2堆石子分别为3颗和5颗。那么不论A怎样拿,B都有对应的方法拿到最后1颗。
Input
第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T <= 10000)
第2 - T + 1行:每行2个数分别是2堆石子的数量,中间用空格分隔。(1 <= N <= 2000000)
Output
共T行,如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。
Input示例
3
3 5
3 4
1 9
Output示例
B
A
A
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(){
int t;
long long a,b;
scanf("%d",&t);
while(t --){
scanf("%lld%lld",&a,&b);
if(a > b){
long long m = a;
a = b;
b = m;
}
long long tmp = b - a;
double s;
s = (sqrt(5.0) + 1) / 2.0;
tmp = floor(tmp * s);
if(tmp == a)
printf("B\n");
else
printf("A\n");
}
return 0;
}

本文介绍了一种通过计算策略来预测两人轮流拿石子游戏中胜者的算法。比赛中两堆石子数量不同,参赛者可以一次从一堆中取任意数量或从两堆中取相同数量的石子,直到取完为止。通过数学方法确定初始状态下哪位玩家能够获胜。

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