react16.4新特性(生命周期变化)

按照官方文档

目前react的mount阶段,将按以下顺序调用这些方法:

该方法只要父组件调用了render方法就会调用(会判断oldProps !== newProps),换句话来说,对于父组件没有render,子组件的该生命周期就不会调用。

遗留方法
* UNSAFE_componentWillMount()


取消UNSAFE_componentWillMount()的原因:

  • 数据初始化(应该放在constructor
  • fetch数据
    • 并没有可以获得优先渲染优势,因为reconciliationcommit是同步操作
    • 服务端渲染会有问题,异步模式下会触发多次fetch数据
    • 应该放在companyDidMount生命周期内
  • 订阅事件造成内存泄漏
    • 服务端渲染componentWillUnmount不会调用,异步会被打断,导致componentWillUnmount不会调用

getSnapshotBeforeUpdate(props, state)不传递preProps原因:

  • 第一次渲染的过程,preProps可能为null, 所以要对prePropsif-not-null判断
  • 不需要保存prePropsreact未来版本降低内存做好准备

update阶段,将按以下顺序调用这些方法:

遗留方法
* UNSAFE_componentWillUpdate(nextProps, nextState)
* UNSAFE_componentWillReceiveProps(preProps, preState)


取消UNSAFE_componentWillReceiveProps(preProps, preState) ,UNSAFE_componentWillUpdate(nextProps, nextState)原因:

  • 这两个生命周期都在reconciliation过程中
  • 在异步模式下,reconciliation会被打断,所以可能触发多次
  • 如果在这两个生命周期做一些fetch请求、props的回调等产生副作用的事情,那么可能会导致执行多次

卸载阶段,将调用下面生命周期:


Derive state 生命周期会有固有的问题:

UNSAFE_componentWillReceiveProps(preProps, preState),static getDerivedStateFromProps(props, state)

  • 组件有受控状态和非受控状态,Derive state生命周期通常指受控状态(即stateprops决定),但是如果组件又可以自行设置state,那么state的来源就有props和组件自身行为,这违反了数据单一来源的原则

Derive state生命周期中没有条件的直接接受父组件的props危害如下:

  • 如果子组件是一个input元素,自身输入会改变state的值,也接受父组件的props来修改state,如果组件通过输入有了新的state,副组件的props保存的是旧的数据,一旦父组件setState,那么子组件刚才的输入的state的值就会被父组件的旧的数据覆盖从而丢失了数据
  • 可以通过对比nextPropsthis.props来避免这个问题,但是又会引入新的问题,特别是当组件被复用的时候,对比的结果会导致组件无法更新

解决办法:

  • 将组件完全改造成受控组件,最优
  • 将组件完全改造成非受控组件,但是有无法reset组件的问题:
  • key的办法来从新reset组件;假如不想重新渲染组件,也可以使用的key作为一个props的属性来使用Derive state生命周期进行reset过程,
  • 采用ref的方法直接调实例方法
  • 对于这种state随着props变化的情况可以使用memoization方案

参考
You Probably Don't Need Derived State

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值