3D基本小知识

本文介绍了3D渲染的基本概念,包括像素的定义及其在图像中的作用。解释了如何使用3D数据生成2D图像,并讨论了GPU和CPU在渲染过程中的角色。此外,还提到了OpenGLES这一重要的软件技术及其工作原理。

3D渲染

用3d数据生成一个2d图像的过程叫做渲染,在计算机上显示的图片是由矩形 的颜色点组成的,这些矩形的颜色点 做像素。

像素

一个像素点由3各颜色单元构成,一个红点、绿点、蓝点组成。

图像

图像是以每个像 至少包含 3 个值的一个数组存 在电 的存 器中的。第一个值 指定了像 的 色元 的强度,第 个值代表 色强度,第三个值是 色强度。一个包 含 10000 个像 的图像能够以一个拥有 30000 个强度 值的数组的形式存 在存 器中,像 的 3 个元 每 个需要一个值。以不同的强度结合 3 个值就 以产生 的所有颜色。如果 3 个元 的强度都是
0,结果颜色就是 色。如果 3 个颜色都是强度的最 大值,结果颜色就是 色。 色是通过 色并混 合 色和 色得到的。

GPU和CPU

GPU是图形处理器,CPU是运算器

OpenGLES

OpenGL ES是一种软件技术。OpenGL ES 部分运行在 CPU 上,部分运行在 GPU 上。 OpenGL ES 跨在 个处理器之间,协 个 内存区 之间的数据交换。

内容概要:本文详细记录了对一个Android ARM64静态ELF文件中字符串加密机制的逆向分析过程。该ELF文件的所有字符串均被加密,无法通过常规strings命令或IDA直接识别。作者通过分析发现,加密字符串存储在.rodata段,其解密所需信息(包括密文地址、长度和16位密钥)保存在.data.rel.ro段的40字节描述符中。核心解密函数sub_10F408采用自反的双pass流密码算法,结合固定密钥KEY_TERM(由.data段24字节数据计算得出),实现字节级非线性、位置与长度相关的加密。文章还复现了完整的Python解密脚本,并揭示了该保护机制的本质为代码混淆而非强加密,最终成功批量解密全部956条字符串,暴露程序真实行为,如shell命令模板、设备标识篡改、网络重置等操作。此外,文中还提及未启用的自定义壳框架及其反dump设计。; 适合人群:具备逆向工程基础的安全研究人员、二进制分析人员及对ELF保护技术感兴趣的开发者。; 使用场景及目标:①学习ELF二进制中字符串加密的典型实现方式与逆向突破口;②掌握从结构识别、函数追踪到算法还原的完整逆向流程;③理解“绑定二进制”的完整性校验设计及其局限性;④实践编写IDAPython脚本自动化提取与解密敏感数据。; 阅读建议:此资源以实战案例驱动,不仅展示技术细节,更强调逆向思维与验证方法,建议读者结合IDA调试环境,逐步跟随文中步骤进行动态分析与算法验证,深入理解每一步的推理依据。
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