使用storyboard时,怎么控制某些视图旋转,某些不旋转?

本文详细介绍了如何在Storyboard中实现特定视图的旋转控制,通过修改项目设置、建立导航视图控制器及引入自定义代码来区分不同视图的旋转权限。对于无法直接通过Storyboard控制的视图,提供了在控制器中实现shouldAutorotate方法的解决方案。

使用storyboard时,怎么控制某些视图旋转,某些不旋转?

比如对于如下一个storyboard,其中1是一个navcontroller,2是1的rootviewcontroller。现在希望做到2不能旋转,但是3可以旋转。


怎么做呢?

第一步:修改项目设置


这样设置整个app的所有视图默认可以在3个方向旋转。

显然,光有这一个设置,不能达到某些视图可以旋转,某些视图不能旋转的目的。以上面为例,这样设置后,2、3视图都可以旋转。


第二步:建立nav根视图控制器

建一个navcontroller class并关联到视图1.


第三步:加入控制视图旋转的代码

这里,我采用了更具当前展示的视图名称来进行判断和控制(目前没找到更简便的方法)

#pragma mark 
-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    return YES;
}

#pragma mark - Worked for iOS >= 6.0
- (BOOL)shouldAutorotate {
    NSString *clsName = NSStringFromClass([self.visibleViewController class]);
    SPLog(@"Nav shouldAutorotate %@", clsName);
    
    if ([clsName isEqualToString:@"HPEditDescViewController"]) {
        return YES;
    }
    
    return NO;
}

- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
    return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}

当然,对于push进入子视图的情况,用如上的方式在根视图进行控制就可以了。


如果是用modal的方式进入视图3


那么就不用在根视图控制了,直接在视图3的控制器实现shouldAutoRotate方法即可。

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