关于std::map erase

本文讨论了在C++编程中使用std::map迭代器时的一个常见问题,即在某些环境下,直接使用erase操作可能导致异常。提供了一个正确的实现方式,以确保在不同操作系统上都能正常运行。

详见代码:

std::map<uint32, CTmpFightState>::iterator iterTmp = m_mapTmpFightState.begin();
for (; iterTmp != m_mapTmpFightState.end();) {
	if (CDateTime::current() > iterTmp->second.m_nBeginTime + MIN(1)) {
		iterTmp = m_mapTmpFightState.erase(iterTmp); // windows下成立,linux下不成立
	} else {
		iterTmp++;
	}
}

正确写法:

std::map<uint32, CTmpFightState>::iterator iterTmp = m_mapTmpFightState.begin();
for (; iterTmp != m_mapTmpFightState.end();) {
	if (CDateTime::current() > iterTmp->second.m_nBeginTime + MIN(1)) {
		m_mapTmpFightState.erase(iterTmp++); 
	} else {
		iterTmp++;
	}
}




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值