UnityAPI的学习——Time类

Time类是Unity获取时间信息的接口类,只有静态属性

Time类静态属性

在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。

realtimeSinceStartup属性:程序运行实时时间

基本语法

public static float realtimeSinceStartup{
   
    get; }

功能说明
此属性用于返回从游戏启动到现在已运行的实时时间(只读),以秒为单位。此属性通常可用Time.time代替使用,但realtimeSinceStartup的返回值不受timeScale属性变化的影响。

smoothDeltaTime属性:平滑时间间隔

基本语法

public static 
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