Time类是Unity获取时间信息的接口类,只有静态属性
Time类静态属性
在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
realtimeSinceStartup属性:程序运行实时时间
基本语法
public static float realtimeSinceStartup{
get; }
功能说明
此属性用于返回从游戏启动到现在已运行的实时时间(只读),以秒为单位。此属性通常可用Time.time代替使用,但realtimeSinceStartup的返回值不受timeScale属性变化的影响。
smoothDeltaTime属性:平滑时间间隔
基本语法
public static


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