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个人简介:努力努力,不让自己的人生留有遗憾

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「谁说嵌入式只是调包和焊板子?」—— 2026嵌入式全栈技术征锋令

谁说嵌入式只会“Ctrl+C 调包”和“拿电烙铁焊板子”?2026嵌入式全栈技术征锋令正式启幕! 本次活动专为硬核硬件/软件开发者打造,无论你是刚玩转裸机外设的萌新,还是精通RTOS调度、死磕底层驱动的行业老手,亦或是执掌系统架构的大神,这里都是你证明实力的舞台! 拒绝表面功夫,每一行代码,都有撬动硬件的力量!晒出你的硬核工程实战,为嵌入式开发者的全栈硬实力正名!

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JavaScript简单倒计时

简单倒计时器
原创
博文更新于 2022.08.07 ·
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SpringBoot框架课笔记——day01:Java基础

SpringBoot框架
原创
博文更新于 2022.06.29 ·
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简易版仿B站名片

仅供学习使用
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博文更新于 2022.06.17 ·
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golang笔记05

文章目录一、map(集合)1、介绍2、map的使用2、map与slice的结合3、map嵌套map二、字符串string1、介绍2、strings包使用3、strconv包使用一、map(集合)1、介绍map是Go中内置类型,它将一个值与一个键关联起来,可以使用相应的键检索值,Map是一种无序的键值对集合,Map最重要的一点是通过key来快速检索数据。使用map过程中需要注意的几点:map是无序的,每次打印出来的map都是不一样的,它不能通过index获取,而必须通过key获取map的长度是不
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博文更新于 2022.05.17 ·
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golang笔记04

文章目录一、数组Array——复合类型1、介绍2、数组的语法3、数组遍历for_range4、打印数组的数据类型5、值类型和引用类型6、数组的冒泡排序7、多维数组二、切片(Slice)1、介绍2、切片的语法3、在已有的数组上创建切片4、值传递与地址传递5、深拷贝与浅拷贝一、数组Array——复合类型1、介绍数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整型、字符串、或者自定义类型。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为
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博文更新于 2022.05.16 ·
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golang笔记02

文章目录一、变量和常量的使用1、变量的使用1.1、含义1.2、声明变量1.3、注意事项2、常量的使用——constant2.1、常量声明2.2、常量的注意事项3、特殊的常量iota二、数据类型1、基本数据类型1.1、布尔型bool1.2、数值型1、整型2、浮点型3、其他数字类型1.3、字符串型1.4、基本数据类型强制转换三、运算符1、算术运算符2、关系运算符3、逻辑运算符4、位运算符5、赋值运算符6、运算符优先级一、变量和常量的使用1、变量的使用1.1、含义变量时为存储特定类型的值而提供给内存位置的
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博文更新于 2022.05.08 ·
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golang笔记03

文章目录一、输入和输出1、输出2、输入二、程序流程结构1、if相关语句2、switch相关三、循环语句四、break和continue五、goto语句六、生成随机数一、输入和输出1、输出使用fmt包:输入、输出/*输出: Print():打印 Printf():格式化输出 Println():打印后换行 常用格式化占位符: %v:原样输出 %T:打印数据类型 %t:bool类型 %s:字符串 %f:浮点数 %d:十进制 %b:二进制 %o:八进制 %x,%X:十六进制
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博文更新于 2022.05.08 ·
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golang笔记01

文章目录1、go的命名规范2、包命名:package3、文件命名4、结构体命名5、接口命名6、变量命名7、常量命名8、关键字9、注释1、包注释2、结构(接口)注释3、函数(方法)注释4、代码逻辑注释5、注释风格10、代码风格1、缩进和折行2、语句的结尾3、括号和空格4、import规范5、错误处理6、测试11、常用工具1、go的命名规范Go在命名时以字母a到Z或下划线开头,后面跟着零或更多的字母、下划线和数字,Go不允许在命名中使用@$和%等标点符号。Go是一种区分大小写的编程语言。当命名(包括常量
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博文更新于 2022.05.01 ·
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第一行代码:Android(第二版)——第三章笔记(二)

文章目录参考书籍:第一行代码:Android(第二版)(郭霖):第三章一、常用控件使用方法6、ProgressBar7、AlertDialog实现方式:代码演示一:代码演示二:8、ProgressDialog9、Notification(通知)10、Toolbar11、PopupWindow(悬浮窗)1、常用方法参考书籍:第一行代码:Android(第二版)(郭霖):第三章一、常用控件使用方法6、ProgressBar用于在界面上显示一个进度条,表明程序正在加载一些数据,运行之后会看到屏幕中有一个圆
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博文更新于 2022.04.26 ·
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第一行代码:Android(第二版)——第三章笔记(一)

文章目录参考书籍:第一行代码:Android(第二版)(郭霖):第三章一、常用控件使用方法1、初学暂时使用的布局2、TextView2、Button1、介绍2、创建资源文件3、导入android studio自带的图片资源4、在创建资源文件中编写代码5、在颜色选择器中创建资源6、布局中引用资源7、Button事件处理3、EditText4、小案例:EditText和Button结合使用5、ImageView参考书籍:第一行代码:Android(第二版)(郭霖):第三章一、常用控件使用方法1、初学暂时使
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博文更新于 2022.04.26 ·
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第一行代码:Android(第二版)——第三章笔记(三)

文章目录参考书籍:第一行代码:Android(第二版)(郭霖):第三章二、基本布局1、介绍2、例子1、线性布局LinearLayout1、常见属性2、代码示例2、相对布局RelativeLayout1、常见属性2、代码演示3、帧布局FrameLayout1、常用属性2、代码演示4、百分比布局5、TableLayout1、常用属性2、代码演示6、GridLayout1、常用属性2、代码演示7、androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout参考书籍:第一行代
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博文更新于 2022.04.26 ·
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第一行代码:Android(第二版)——第二章笔记(一)

文章目录参考书籍:第一行代码:Android(第二版)(郭霖):第二章一、新活动创建(Activity)1、介绍2、新建一个Android项目1、New Project选择No Activity2、填写以下信息3、手动创建活动4、创建和加载布局5、加载布局6、AndroidManifest.xml文件中注册活动7、一个活动的流程总结二、活动中的Toast(提醒方式)1、介绍2、使用步骤三、在活动中使用Menu1、在res目录下新建一个menu文件夹2、然后在menu目录下再创建一个main菜单文件(menu
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博文更新于 2022.03.21 ·
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第一行代码:Android(第二版)——第二章笔记(二)

文章目录参考书籍:第一行代码:Android(第二版)(郭霖):第二章七、向下一个活动传递信息八、下一个活动向上一个活动反馈信息九、活动的生命周期1、返回栈2、活动状态1、运行状态2、暂停状态3、停止状态4、销毁状态3、活动的生存周期4、小扩展十、活动的启动模式1、介绍2、模式介绍十一、知晓当前是哪个活动1、知晓当前是哪个活动2、随时随地退出程序3、启动活动的最佳写法参考书籍:第一行代码:Android(第二版)(郭霖):第二章七、向下一个活动传递信息Intent中提供了一系列putExtra()方法
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博文更新于 2022.03.21 ·
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第一行代码:Android(第二版)——第一章笔记

文章目录参考书籍:第一行代码:Android(第二版)(郭霖)一、第一个安卓程序1、Android Studio项目结构分析2、重点app目录结构3、AndroidManifest,xml部分代码分析4、MainActivity.java代码5、activity_main.xml文件代码6、重点目录app/src/main/res目录1、res/values/string.xml文件二、安卓的日志工具Log1、介绍2、例子:3、快捷输入日志语句4、logcat中的过滤器参考书籍:第一行代码:Android
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博文更新于 2022.03.06 ·
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文章目录小练习1小练习2小练习3小练习4小练习5小练习6小练习7小练习8小练习9小练习10小练习1<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <!--charset设置字符编码--> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name=
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博文更新于 2022.03.06 ·
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JavaScript笔记day07

文章目录一、函数1、函数的创建方式2、函数参数一、函数1、函数的创建方式/*在实际开发中很少使用构造函数来创建一个函数对象 *函数也是一个对象 *函数中可以封装一些功能(代码),在需要的时候可以执行这些功能(代码) *函数中可以保存一些代码在需要的时候调用 *使用typeof检查一个函数时,会返回一个function *封装到函数中的代码不会立即执行 *函数中的代码会在函数调用的时候执行 *调用函数的语法:函数对象() *当调用函数时,函数封装的代码会按照顺序执行*///创建一个
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博文更新于 2022.02.28 ·
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python笔记day02

文章目录二、继承1、解释2、继承的方法3、内置函数判断对象是否所属指定的类型二、继承1、解释多个子类在概念上一致的,所有就抽象出一个父类多个子类的共性,可以提取到父类中在实际开发过程:从设计角度讲:先有子,再有父从编码角度讲:先有父,再有子2、继承的方法#子类对象可以调用子类成员,也可以调用父类成员#父类对象不可以调用子类成员,只可以调用父类的成员"""语法:class 类名(父类名): 内容..."""class Person: def say(self):
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博文更新于 2022.02.17 ·
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linux远程登录家庭版软件-xshell7+xftp7

发布资源 2022.01.28 ·
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python笔记day01

这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar
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博文更新于 2022.02.08 ·
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JavaScript笔记day06

文章目录一、for练习1、判断数字是否是质数2、for嵌套打印九九乘法表二、Object对象1、介绍2、对象分类1、内建对象:2、宿主对象:3、自定义对象:3、对象的基本操作一、for练习1、判断数字是否是质数题目:输入一个数字判断这个数字是否是质数var num=+prompt("请输入一个不小于0的数字");if(num==1||num==0)alert("这个数不是质数!");else if(num==2)alert("这个数是质数!");else{ var f=true; for(
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博文更新于 2022.02.07 ·
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