一网打尽 Promise 组合技:race vs any, all vs allSettled,再也不迷糊!

引言:

处理异步操作是 JavaScript 的核心挑战之一,而 Promise 是解决这个问题的利器。当我们有多个异步任务需要协同处理时,ES6 及后续版本提供了几个强大的组合方法:Promise.race, Promise.any, Promise.all, Promise.allSettled。它们名字相似,行为却各有侧重,常常让人傻傻分不清。这篇文章就用最直白的语言和例子,帮你彻底理清它们的区别和应用场景!

核心概念:

在深入之前,记住每个方法都:

  1. 接收一个可迭代对象(通常是数组) :里面包含多个 Promise。
  2. 返回一个新的 Promise:这个新 Promise 的状态(成功/失败)和值/原因,由传入的 Promise 们如何完成或拒绝来决定。
  3. 处理异步并发:它们都同时启动传入的所有 Promise。

第一组对决:Promise.race vs Promise.any

  • 共同点: 都关心“第一个”完成(settled)的 Promise。
  • 关键区别: 对“第一个”结果的态度不同!
  1. Promise.race (赛跑 - 赢家通吃,不论好坏)

    • 行为: 只要传入的 Promise 中任何一个率先完成(settled) ——无论是成功(fulfilled)还是失败(rejected)——race 返回的新 Promise 就立即采用这个第一个完成的 Promise 的状态和结果(值或原因)。

    • 结果:

      • 如果第一个完成的是成功的 Promise,则 race 成功,值为该 Promise 的值。
      • 如果第一个完成的是失败的 Promise,则 race 失败,原因为该 Promise 的原因。
    • 特点: “快者为王”,只认最先响应的那个,不管它是好是坏。其他 Promise 的结果会被忽略(但它们仍然会执行完)。

    • 典型应用:

      • 设置超时控制: 将一个异步操作和一个延迟一定时间后拒绝的 Promise 进行 race。如果延迟 Promise 先完成(即超时),则整个操作失败。
      • 竞速获取资源: 从多个镜像源请求同一资源,谁先响应就用谁的结果。
const promise1 = new Promise((res) => setTimeout(res, 100, 'Result 1 (Fast Win)'));
const promise2 = new Promise((_, rej) => setTimeout(rej, 200, 'Error 2'));
const promise3 = new Promise((res) => setTimeout(res, 300, 'Result 3'));

Promise.race([promise1, promise2, promise3])
  .then(result => console.log('Race Success:', result)) // 输出: Race Success: Result 1 (Fast Win)
  .catch(error => console.error('Race Error:', error));

// 另一个例子:超时控制
const fetchData = fetch('https://api.example.com/data');
const timeout = new Promise((_, rej) => setTimeout(rej, 5000, 'Request Timed Out'));

Promise.race([fetchData, timeout])
  .then(data => console.log('Data received:', data))
  .catch(err => console.error('Error:', err)); // 如果5秒内fetchData没成功,这里会捕获到 'Request Timed Out'
  1. Promise.any (寻求第一个成功者 - 失败被忽略,直到全败)
  • 行为: 等待传入的 Promise 中任何一个率先成功(fulfilled) 。只要有一个成功,any 返回的新 Promise 就立即成功,并采用这个第一个成功的 Promise 的值。如果所有 Promise 都失败了,那么 any 返回的 Promise 才会失败,并带有一个特殊的 AggregateError(ES2021+),这个错误对象包含所有失败 Promise 的原因。

  • 结果:

    • 只要有一个成功,any 成功,值为第一个成功的值。
    • 只有全部失败,any 失败,原因为 AggregateError(包含所有错误)。
  • 特点: “只认成功者”,忽略失败,直到实在没有成功者才报错。它是 race 的“乐观”版本。

  • 典型应用:

    • 寻找最快可用的资源: 向多个冗余服务请求数据,只要其中一个服务返回可用数据即可,不关心哪些服务挂了(除非全挂了)。
    • 提供备用方案: 尝试多种可能成功的方法,只要其中一种成功就行。
  • 代码示例:

const promise1 = new Promise((_, rej) => setTimeout(rej, 100, 'Error 1 (Fast Fail)'));
const promise2 = new Promise((res) => setTimeout(res, 200, 'Result 2 (First Success)'));
const promise3 = new Promise((_, rej) => setTimeout(rej, 300, 'Error 3'));

Promise.any([promise1, promise2, promise3])
  .then(result => console.log('Any Success:', result)) // 输出: Any Success: Result 2 (First Success)
  .catch(aggregateError => {
    console.error('All promises failed! Reasons:');
    aggregateError.errors.forEach(err => console.error('-', err));
  });

// 如果全部失败:
Promise.any([Promise.reject('Fail1'), Promise.reject('Fail2')])
  .catch(aggregateError => {
    console.error('All failed!');
    aggregateError.errors.forEach(e => console.log(e)); // 输出: 'Fail1', 'Fail2'
  });

第二组对决:Promise.all vs Promise.allSettled

  • 共同点: 都关心所有 Promise 的结果。
  • 关键区别: 对失败(rejection)的容忍度不同!
  1. Promise.all (团队协作 - 一荣俱荣,一损俱损)

    • 行为: 等待传入的所有 Promise 都成功(fulfilled) 。如果全部成功,all 返回的新 Promise 成功,其值是一个数组,按传入顺序包含所有 Promise 的成功值。如果其中任何一个 Promise 失败(rejected)all 返回的新 Promise 立即失败,并采用这个第一个失败的 Promise 的原因。其他 Promise 的结果(无论成功失败)都会被忽略(但它们仍会执行完)。

    • 结果:

      • 全部成功:成功,值为结果数组 [val1, val2, ...]
      • 有一个失败:立即失败,原因为第一个失败的原因。
    • 特点: “要么全赢,要么全输”。要求所有操作必须成功,适用于任务强依赖的场景。

    • 典型应用:

      • 并行加载多个必需资源: 例如页面渲染需要同时加载用户数据和配置数据,缺一不可。
      • 执行多个相互依赖的异步操作: 所有步骤都成功才算成功。
    • 代码示例:

const promise1 = Promise.resolve(1);
const promise2 = Promise.resolve(2);
const promise3 = Promise.resolve(3);

Promise.all([promise1, promise2, promise3])
  .then(results => console.log('All Success:', results)) // 输出: All Success: [1, 2, 3]
  .catch(error => console.error('All Error:', error));

// 其中一个失败
const goodPromise = Promise.resolve('Ok');
const badPromise = Promise.reject('Oops!');

Promise.all([goodPromise, badPromise])
  .then(results => console.log(results))
  .catch(error => console.error('Caught:', error)); // 输出: Caught: Oops! (goodPromise的结果被丢弃)
  1. Promise.allSettled (打扫战场 - 无论成败,悉数汇报)
  • 行为: 等待传入的所有 Promise 都完成(settled) ——无论结果是成功(fulfilled)还是失败(rejected)。allSettled 返回的新 Promise 总是成功(不会失败!)。其值是一个数组,按传入顺序包含每个 Promise 的最终状态描述对象。

    • 每个状态描述对象都有一个 status 属性:

      • 如果成功:status: 'fulfilled',同时包含 value 属性(成功值)。
      • 如果失败:status: 'rejected',同时包含 reason 属性(失败原因)。
  • 结果: 总是成功!值为 { status, value? }{ status, reason? } 对象的数组。

  • 特点: “有始有终”。不关心单个成功失败,只确保拿到所有操作的最终结果报告。绝对不会进入 .catch(除非allSettled本身使用出错)。

  • 典型应用:

    • 收集批量操作的结果(无论成败): 例如发送多个通知、记录多个事件、批量处理数据,需要知道每个任务的具体结果(成功或失败详情)。
    • 在发生错误后仍需处理其他结果时: 即使某些操作失败,也需要清理或处理那些成功的操作。
  • 代码示例:

const promise1 = Promise.resolve('Success');
const promise2 = Promise.reject('Failure');
const promise3 = new Promise(res => setTimeout(res, 100, 'Delayed Success'));

Promise.allSettled([promise1, promise2, promise3])
  .then(results => {
    results.forEach(result => {
      if (result.status === 'fulfilled') {
        console.log(`${result.value}`);
      } else { // status === 'rejected'
        console.log(`${result.reason}`);
      }
    });
  });
// 可能的输出:
// ✅ Success
// ❌ Failure
// ✅ Delayed Success

终极总结表:

方法关心点成功条件失败条件成功时结果值失败时结果原因特点
Promise.race第一个完成 (无论成败)第一个完成的 Promise 是成功的第一个完成的 Promise 是失败的第一个成功的值第一个失败的原因快者为王
Promise.any第一个成功至少有一个 Promise 成功 (取第一个成功的)所有 Promise 都失败第一个成功的值AggregateError (包含所有失败原因)寻求成功,忽略失败
Promise.all所有都成功所有 Promise 都成功任何一个 Promise 失败按顺序排列的所有成功值的数组 [val1, ...]第一个失败的原因一票否决,要求全胜
Promise.allSettled所有都完成 (无论成败)总是成功! (等待所有完成)永远不会失败! (等待所有完成)按顺序排列的状态对象数组 [{status, value?}, {status, reason?}, ...](无)打扫战场,悉数汇报

如何选择?

  1. 需要第一个响应,且不在意结果好坏? -> Promise.race (如超时控制)。
  2. 需要第一个成功的响应,可以容忍部分失败? -> Promise.any (如寻找最快可用服务)。
  3. 需要所有操作都成功才能继续? -> Promise.all (如加载所有必需资源)。
  4. 需要知道每个操作的最终结果(无论成功失败)? -> Promise.allSettled (如批量处理结果汇总)。

掌握了这四个组合方法的精髓,你就能更加优雅和高效地处理复杂的异步并发场景了!现在,下次再看到它们,应该不会迷糊了吧?# 欢迎使用Markdown编辑器

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一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

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TYPEASCIIHTML
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一个具有注脚的文本。2

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您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

2014-01-07 2014-01-09 2014-01-11 2014-01-13 2014-01-15 2014-01-17 2014-01-19 2014-01-21 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.3.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

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  1. mermaid语法说明 ↩︎

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