python海龟绘图之点击屏幕事件处理

《python海龟绘图之鼠标事件处理》中提到,onclick()函数能够对鼠标点击事件进行处理。但是该鼠标点击事件指的是鼠标点击到海龟图标上的事件,而如果要处理鼠标点击到海龟绘图窗口的任意位置事件的处理,则要用到onscreenclick()函数。通过onscreenclick()函数绑定鼠标点击事件,实现鼠标控制海龟位置的效果,如图1所示。

图1 鼠标控制海龟位置

从图1中可以看出,海龟会移动到鼠标点击的位置。

1 事件响应函数的定义

定义点击屏幕事件的响应函数的代码,如图1所示。

图1 点击屏幕事件的响应函数的代码

其中,move()函数的两个参数x和y分别表示鼠标点击位置的横纵坐标。第4行代码将海龟t移动到鼠标点击的位置上。

2 鼠标点击屏幕事件与响应函数的关联

通过图2所示的代码,将鼠标点击屏幕事件与响应函数进行关联。

图2 鼠标点击屏幕事件与响应函数进行关联的代码

其中,第一个参数表示响应函数,move即为“1 事件响应函数的定义”中定义的函数。第二个参数btn表示鼠标的哪个按键,1表示左键,2表示中键,3表示右键。以上代码的作用是当点击了鼠标左键后,就会调用move()函数,并把鼠标点击的位置作为参数传递给move()。

3 保持程序一直运行

通过mainloop()或done()函数保持程序一直运行。

4 小结

处理鼠标点击海龟绘图窗口事件的步骤是,首先定义响应函数,之后通过onscreenclick()函数将该事件与响应函数关联,最后保持程序处于一直运行状态即可。

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