之前研究过一段时间的OpenGL,可惜工作中暂时用不到,现在跑来研究一下DX,好歹工作中也可以用到一些了。
说说的我环境吧: Windows xp+sp2+DirectX9+VS2005
dx的下载安装就此略过吧。
1.新建一空的项目,把DX目录下的Include,Lib目录添加到vs2005的配置目录中;
2.引用dx头文件和lib库
3.开始来点接口调用demo。
-------------------------
#.h
本文介绍了作者从OpenGL转向DirectX的学习过程,详细记录了在Windows XP环境下使用Visual Studio 2005进行DirectX9开发的步骤,包括环境搭建、头文件及库的引入,并通过两个示例演示了如何获取显示模式信息及检查深度模板匹配。
之前研究过一段时间的OpenGL,可惜工作中暂时用不到,现在跑来研究一下DX,好歹工作中也可以用到一些了。
说说的我环境吧: Windows xp+sp2+DirectX9+VS2005
dx的下载安装就此略过吧。
1.新建一空的项目,把DX目录下的Include,Lib目录添加到vs2005的配置目录中;
2.引用dx头文件和lib库
3.开始来点接口调用demo。
-------------------------
#.h
836

被折叠的 条评论
为什么被折叠?
——入门篇&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=5770015&d=1&t=3&u=1f88fcfb8f07452783a8703de1c7dbc6)