利用菜单配置文件生成菜单

目录

基于Empty Activity 模板创建安装应用 XMLMenu

 将图片素材拷贝到drawable目录

 打开字符串资源文件strings.xml输入代码:​编辑

打开主布局资源文件activity_main.xml输入代码

在res目录下创建menu目录,在里面创建菜单配置文件 main.xml输入代码:

创建主界面类 MainActivit输入代码

运行程序查看效果:


基于Empty Activity 模板创建安装应用 XMLMenu

 将图片素材拷贝到drawable目录

 打开字符串资源文件strings.xml输入代码:

 具体代码:

<resources>
    <string name="app_name">利用XML配置生成菜单</string>
    <string name="file_menu">文件</string>
    <string name="new_file">新建文件</string>
    <string name="open_file">打开文件</string>
    <string name="save_file">保存文件</string>
    <string name="exit">退出程序</string>
    <string name="edit_menu">编辑</string>
    <string name="cut">剪切</string>
    <string name="copy">复制</string>
    <string name="paste">粘贴</string>
</resources>

打开主布局资源文件activity_main.xml输入代码

 具体代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/background"
    tools:context=".MainActivity">

</LinearLayout>

res目录下创建menu目录,在里面创建菜单配置文件 main.xml输入代码:

 

 具体代码:
 

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    tools:context="net.hw.xml_menu.MainActivity">

    <item
        android:id="@+id/file_menu"
        android:title="@string/file_menu"
        app:showAsAction="collapseActionView">
        <menu>
            <item
                android:id="@+id/new_file_menu_item"
                android:icon="@drawable/new_file"
                android:title="@string/new_file"
                app:showAsAction="ifRoom|withText" />
            <item
                android:id="@+id/open_file_menu_item"
                android:icon="@drawable/open_file"
                android:title="@string/open_file"
                app:showAsAction="ifRoom|withText" />
            <item
                android:id="@+id/save_file_menu_item"
                android:icon="@drawable/save_file"
                android:title="@string/save_file"
                app:showAsAction="ifRoom|withText" />
            <item
                android:id="@+id/exit_app_menu_item"
                android:icon="@drawable/exit_app"
                android:title="@string/exit"
                app:showAsAction="ifRoom|withText" />
        </menu>
    </item>
    <item
        android:id="@+id/edit_menu"
        android:title="@string/edit_menu"
        app:showAsAction="collapseActionView">
        <menu>
            <item
                android:id="@+id/cut_menu_item"
                android:icon="@drawable/cut"
                android:title="@string/cut"
                app:showAsAction="ifRoom|withText" />
            <item
                android:id="@+id/copy_menu_item"
                android:icon="@drawable/copy"
                android:title="@string/copy"
                app:showAsAction="ifRoom|withText" />
            <item
                android:id="@+id/paste_menu_item"
                android:icon="@drawable/paste"
                android:title="@string/paste"
                app:showAsAction="ifRoom|withText" />
        </menu>
    </item>
</menu>

创建主界面类 MainActivit输入代码

创建选项菜单,在里面利用getMenuInflator()获取菜单填充器,调用其inflate()方法将菜单配置文件生成选项菜单,第一个参数是菜单配置文件标识,第二个参数是选项菜单对象

 

 ​​​​​​​

 具体代码:

package net.zyt.xml_menu;

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }


    //利用菜单配置文件设置用户界面
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        //利用菜单填充器将菜单配置文件填充成菜单
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
        return true;
    }
    /**
     * 上下文菜单项选择事件处理方法
     *
     * @param item
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
        // 判断用户选择了哪个菜单项
        switch (item.getItemId()) {
            case R.id.new_file_menu_item:
                Toast.makeText(this, "你单击了【新建文件】菜单项!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case  R.id.open_file_menu_item:
                Toast.makeText(this, "你单击了【打开文件】菜单项!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case  R.id.save_file_menu_item:
                Toast.makeText(this, "你单击了【保存文件】菜单项!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case  R.id.exit_app_menu_item:
                finish();
                break;
            case  R.id.cut_menu_item:
                Toast.makeText(this, "你单击了【剪切】菜单项!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.copy_menu_item:
                Toast.makeText(this, "你单击了【复制】菜单项!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.paste_menu_item:
                Toast.makeText(this, "你单击了【粘贴】菜单项!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
        }
        return true;
    }
}

运行程序查看效果:

 

智能视频分类整理工具是一款本地轻量级应用,支持按多种维度批量归类视频文件。主要功能包括:1. 视频扫描:自动扫描指定文件夹中的所有视频文件,支持多种常见视频格式2. 多维度分类:可按分辨率、文件大小、时长、拍摄年份、月份、文件格式等维度进行分类3. 灵活操作:支持复制或移动文件到分类文件夹4. 重复文件处理:自动处理重名文件,避免覆盖5. 实时进度显示:扫描和分类过程中显示实时进度6. 详细信息展示:显示视频文件的详细信息,包括分辨率、大小、时长等7. 多线程处理:采用后台线程处理,确保界面响应流畅软件使用技巧说明:1. 选择合适的分类维度:根据实际需求选择分类维度,如按分辨率分类适合整理不同清晰度的视频2. 合理设置最小文件大小:避免扫描到过小的视频文件,提高处理效率3. 选择合适的操作方式:复制操作更安全,移动操作更节省空间4. 查看详细信息:点击视频列表中的项目可查看详细信息,帮助了解视频属性5. 利用过滤功能:使用扩展名过滤快速找到特定格式的视频软件操作方法指南:1. 启动软件:双击可执行文件启动应用2. 选择源文件夹:点击"选择文件夹"按钮,选择包含视频文件的文件夹3. 设置过滤条件:设置最小文件大小和选择要包含的视频格式4. 开始扫描:点击"开始扫描"按钮,等待扫描完成5. 选择分类维度:在右侧选择要按哪些维度进行分类6. 设置输出文件夹:选择分类后文件的保存位置7. 选择操作方式:选择是复制还是移动文件8. 开始分类:点击"开始分类"按钮,等待分类完成9. 查看结果:分类完成后可在输出文件夹查看分类结果
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值