这次iOS13的发布,其改动步子有点大了,尤其是是其多场景窗口(多任务)已经颠覆了老应用的设计基础了----数据的协同共享处理机制(本文不谈,哈哈)
这里记录下一些界面层面的适配体会:
如果是Xcode 10及以下创建的老项目,用Xcode 11打开,老项目基本能正常运行。但是如果用Xcode 11创建新项目,还按照老项目思路写代码就会有坑了。
用Xcode 11创建一个Single View App项目,会多生成一些文件和代码
- 多了SceneDelegate代理
- Info.plist里面多了Application Scene Manifest配置
多出来的这些文件和代码,影响最直观的是多场景窗口和导航控制器。
适配方案——不支持多场景窗口
这种适配方案最简单。
将多出来的文件和代码删除就好了
- 删除SceneDelegate代理文件 (可选)
- 删除 Info.plist里面的Application Scene Manifest配置(一定要删除)
- 删除 AppDelegate代理的两个方法:
application:configurationForConnectingSceneSession:options:
application: didDiscardSceneSessions:
这两个方法一定要删除,否则使用纯代码创建的Window和导航控制器UINavigationController不会生效。
适配方案——支持多场景窗口
先说我遇到的一些现象。
尽管我不会为每个应用自定义窗口和导航,但我我依然会使用纯代码创建UIWindow和UINavigationController,具体如下
//AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
//在Xcode11创建的项目中,需要自行给AppDelegate添加属性window
//自定义Window
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
//自定义导航控制器
UINavigationController *rootNavgationController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:[ViewController new]];
//导航控制是rootViewController
self.window.rootViewController = rootNavgationController;
//现实Window
[self.window makeKeyAndVis

本文介绍了iOS13中UIWindow和导航控制器的适配方案,包括不支持多场景窗口的简单适配,以及支持多场景窗口的详细步骤,确保应用在iOS13及以下版本兼容。适配关键涉及SceneDelegate的处理,Info.plist配置以及AppDelegate的特定方法删除或调整。

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