基于脑电图的脑机接口技术的神经反馈游戏
1. 引言
自 1924 年汉斯·伯杰首次对人类进行脑电图(EEG)记录以来,利用 EEG 信号读取人类思维的可行性就引发了诸多理论探讨。直到 1973 年维达尔实时检测到 EEG 事件,除了利用 EEG 进行临床检查外,将 EEG 模式用于多学科应用的研究才逐渐增多。20 世纪 90 年代后,该领域的研究活动大幅增加,旨在将 EEG 信号采集和处理应用于医疗和非医疗领域。
在众多非侵入性脑信号采集技术中,EEG 因其良好的时间分辨率、易获取性、低成本和便携性而最为流行。基于 EEG 的神经科学研究成果推动了脑机接口(BCI)技术的发展,该技术绕过了大脑通过神经和肌肉的正常通信途径,建立了直接的脑机通信系统。利用 BCI 技术,人们可以通过思维控制外部设备或计算机,这为闭锁综合征患者向护理人员传达信息提供了可能,也为残疾人士的康复方案和辅助设备的开发带来了革命性变化。
除了医疗领域的应用,受引人入胜的基于 EEG 的 BCI 技术推动,如今神经工程领域对“思维控制”游戏产生了广泛兴趣,无论是健康人群还是需要神经元增强康复计划的特殊需求人群都参与其中。BCI 驱动的游戏能够利用脑电波或其调制参数来控制游戏参数,部分或完全取代了传统视频游戏中键盘、鼠标或操纵杆的使用。在通过大脑激活控制游戏环境时,BCI 游戏基于神经反馈框架运行,玩家可以根据接收到的视觉、听觉或触觉反馈,自愿学习和控制 EEG 波及其相关参数。这是一种操作性条件反射方法,反馈激励玩家自我调节大脑活动以实现游戏设定的目标。神经反馈游戏有助于重塑大脑的潜在神经回路,改善大脑功能,被认为是提高健康人群和神经功能障碍人群认知技能的有效工具,尤其在治疗注意力缺陷多动障碍(ADHD)方面具
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

46

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



