什么是 Channels ?
Channels 是 Goroutines 之间通信的通道,用于多个 Goroutine 之间的消息传递和协作。在很多编程语言中,线程之间通信和协作的方式往往是通过共享变量(共享内存)来实现的,这种编程方式需要程序员对于共享变量的读写进行保护,比如加锁,从而保证线程之间的正确协作。Go 语言提倡另一种方式 – 通过通信来共享内存,Goroutine 之间共享的值通过 channels 进行传递,Go 语言保证同一时刻只有一个 Goroutine 可以访问 channels 中的值,从设计上就避免了数据竞争的出现。
Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.
channels 中消息的流动方向
channels 可以是单向的或者双向的:
- 单向的 channel 只能进行 send 或者 receive 操作。单向的 channel 用于函数参数声明,表明函数调用时传递的 channel 用于 send 或者 receive 操作
- 双向的 channel 可以执行 send 和 receive 操作
channels 的状态
channels 有三种状态,不同状态下的 send 和 receive 操作有不同的行为:
1. nil 状态
一个刚声明的 channel 处于nil 状态
- send 和 receive 操作都会被阻塞
2. open 状态
调用内置的 make 函数创建一个 channel 之后,channel 处于 open 状态。此时,send 和 receive 操作可以正常进行,是否会阻塞与 channel 是否是缓冲的,以及缓冲区是空的,还是满的有关。
不带缓冲的 channel
- send 操作将会阻塞,直到 channel 另一端发生 receive 操作
- 同理,receive 操作将会阻塞,直到 channel 另一端发生 send 操作:
带缓冲的 channel
- 如果缓冲区满了,send 将会被阻塞
- 如果缓冲区为空,receive 将会被阻塞
3. closed 状态
调用内置的 close 函数关闭一个 channel 之后,channel 处于 closed 状态
- 向一个已经关闭的 channel 进行 send 操作将会导致
panic - 从一个已经关闭的 channel 进行 receive 操作可以正常进行,接收到的是 channel 所携带的消息类型的零值 (zero value)
Channels 的常用操作
创建 channel
使用内置的 make 函数可以创建一个 channel,channel 被创建之后,处于 open 状态。
ci := make(chan int) // 创建一个不带缓冲区的 channel,channel 中的消息类型是 int
cs := make(chan *os.File, 100) // 创建一个带缓冲区的 channel,channel 的缓冲区容量是100,消息类型是 *os.File
关闭 channel
使用内置的 close 函数可以关闭一个 channel,channel 被关闭之后,处于 closed 状态。
close(ch)
查询 channel 的容量
ch := make(chan int, 100)
capacity := cap(ch) // returns 100
查询 channel 中的消息数量
ch := make(chan int, 5)
ch <- 1
ch <- 2
n := len(ch) // returns 2
向 channel 发送消息
ch := make(chan int)
ch <- 1
从 channel 接收消息
ch := make(chan int)
val := <- ch
Go Channels作为Goroutines间通信的通道,确保线程安全。它们经历nil、open和closed三种状态,影响发送和接收操作。nil状态时,操作会阻塞;open状态时,无缓冲channel会同步发送和接收,而有缓冲channel则取决于缓冲区状态;closed状态后,再发送会 panic,接收则得到零值。

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