写在前面
饿了么的比赛的赛题数据理解。
一、骑士行为数据
courier_id 骑士id
wave_index 波次index
tracking_id 订单id
courier_wave_start_lng 波次起始时刻骑士位置
courier_wave_start_lat 波次起始时刻骑士位置
action_type 行为类型
expect_time 行为对应时刻
- 骑士在波次起始时刻的经纬度(和后续订单的距离远近)
- 行为类型为取餐影响后续行为是否有大概率是送餐
- 行为对应时刻(和后续订单的接受时间差距大小,小的更容易接受)
该波次的已知行为数据(根据哪些要素?现在背单的个数,如果已有单要送要关注预计送达时间,如果已有单要接要注意预计接单时间,关注接单点和送单点的地点),需要预测骑手是先完成已有两单的送餐,还是去接新单。
二、订单去送点之间的导航数据
courier_id 骑士id
wave_index 波次id
tracking_id 源订单id
source_type 源点类型(Assign/PickFood/DeliverFood)
source_lng 源点经度
source_lat 源点纬度
target_tracking_id 目标订单id
target_type 目标点类型(Assign/PickFood/DeliverFood)
target_lng 目标点经度
target_lat 目标点纬度
grid_distance 源点与目标点的高德距离
- 首先 tracking_id 和上面重复,即表示骑手目前的订单
- 告诉我们现在和下一步的行为
- 重点是之间的距离(现在的理解是越短越有可能发生)

本文探讨饿了么比赛中关于骑士行为的数据理解,包括骑士行为数据、订单导航数据、服务数据和骑士画像数据。关键因素涉及骑士的位置、行为类型、订单距离、天气状况、时间戳以及骑士的能力等级,旨在预测骑士在特定波次的行为决策。

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