具体区别在于:
若用typedef,可以这样写:typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写:NODE n;其实就相当于 NODE 是node 的别名。区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。
1 首先:
在C中定义一个结构体类型时如果要用typedef:
typedef struct Student
{
}Stu,student;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;或者:student stu2;(Stu 和student 同时为Student的别名)
如果没有typedef即:
struct Student
{
}Stu;
就必须用struct Student stu1;或者struct Stu stu1;来声明
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)
typedef struct
{
}Stu;
2其次:
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct Student
{
}stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2
{
}stu2;//stu2是一个结构体类型,即stu2是Student2的别名
使用时可以直接访问stu1.no
但是stu2则必须先定义 stu2 s2;
然后 s2.no=10;
本文深入解析了C语言中typedef和struct的使用场景与区别,包括如何通过typedef简化结构体变量的定义,以及在不同编程环境下两者应用的差异。详细解释了在C语言中使用typedef和struct时的注意事项,帮助开发者更高效地进行结构体类型的定义与声明。

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