CALLBACK 函数必须定义为 全局函数或者 static 的类的成员函数。
因为 普通的 类的成员函数引隐含的传递的 this 指针,而CALLBACK 无此参数。
如:
枚举当前 系统中 窗口的 api.
BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc,LPARAM lParam)
其回调 函数为:
BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM lParam);
若想将回调函数设为 类的成员函数 则需要在类中声明为 :
static BOOL CALLBACK MyEnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM lParam);
实现为:
BOOL CEasyGameDlg::MyEnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM lParam){
}
此时,在MyEnumWindowsProc 实现中就不可使用 this 指值了。
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可以注意到 EnumWindows 中提供了一个 LPARAM lParam 可以用于我们传递自己的
参数, 那么我们可以将 this 指针传递进去:
EnumWindows(MyEnumWindowsProc,(LPARAM)this);
--------------
BOOL CEasyGameDlg::MyEnumWindowsProc(HWND hwnd,LPARAM lParam){
}
本文介绍了如何正确定义CALLBACK函数,特别是将其作为类的静态成员函数时的注意事项。文章详细解释了为何普通成员函数不能用作回调,并给出了将此类函数转换为静态成员函数的方法,以便能够传递并使用this指针。

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