三.构件及中间件

1. 提高软件开发效率的途径: compontent

 

A> 技术上:   采用基于重用(reuse)/复用的软件生产技术;

B> 管理上:   采用基于多维的工程管理模式;

 

 借鉴传统工业的 compontent: 部件及构件;

 

>>>> 可重复使用的软件元素(代码,文档,用例....) 叫作 软构件(soft compontent); 元素越大,称"粒度"过越大;

 

>>> oo 技术实现了类级的重用; compontent 技术是在类的基础上.将一组类对象进行封装, 完成一个或多个功能的服务; 

 

>>> 主要的 compontent 模型: corba / EJB / COM-DCOM-COM+;

 

>>> 通过对可重用性及领域的分析:  标识(identify) ,获取(capture),表示(repersent) compentent 应采取基于"领域"的策略!!!! 而"领域"具有内聚性及稳定性

>>> EJB java 的构件; 是更高级别的 javabean ; EJB 包括:实体Entity bean;会话 Session bean; 消息驱动 Meesage driver bean;

>>> COM/DCOM/COM+ 是 Microsoft 的构件;

2. 中间件: 实现跨平台分布应用.....

 

多层分布应用系统, 都需要使用中间件,3 layer 中的业务逻辑层, 主要就是通过中间件实现分布应用中原来系统软件无法实现的的功能,譬如通讯功能, 集成; 4 layer 是在3 layer 基础上加了一层 webserver ,实现B/S 结构; 中间件处于系统软件及应用软件之间; 因此叫中间件.

 

  

3. compontent 是一种软件设计思想,能有效提供开发效率;

    中间件是应用软件系统集成的技术; 突出功能是"""""网络通讯"""""功能及集成功能; 属于[[[[[[[系统软件]]]]]]]]];

4.

 

 

 

 

 

 

 

 

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