暴走兔学习了CVPR 2019的论文:《FlowNet3D: Learning Scene Flow in 3D Point Clouds》,为了更好的理解该论文(年纪大了容易忘),在此做个总结性的阅读笔记,争取言简意赅、简单粗暴地描述出论文作者们所作的工作,如果能对相关研究方向的小伙伴有借鉴意义,那就更好了。不喜勿喷,直接移步就好了~
项目地址:https://github.com/xingyul/flownet3d
一句话介绍:
FlowNet3D----是一种点云的端到端的场景流估计网络,能够直接从点云中估计场景流。
输入:连续两帧的原始点云;
输出:第一帧中所有点所对应的密集的场景流。
如图所示:

flownet3d网络为第一帧中的每个点估计一个平移流向量,以表示它在两帧之间的运动。
FlowNet3D架构

如图所示(图是从论文截的,试了几次也不知道怎么去掉博客水印,抱歉啊),该模型具有三个关键模块,分别为:
(1)点特征学习(point feature learning)-- 作用:分层点云特征学习。

FlowNet3D是CVPR2019的一篇论文,提出了一种直接从点云中估计场景流的端到端网络。它包括点特征学习、点混合和流细化三个模块,利用set conv和set upconv层处理点云数据。论文在FlyingThings3D和KITTI数据集上进行了测试,评估了端点误差和流量估计精度。
--直接从点云中估计场景流&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=103298602&d=1&t=3&u=ba0823eb202048a4acad2582d4fbefaa)
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