欢迎大家订阅我的专栏:算法题解:C++与Python实现!
本专栏旨在帮助大家从基础到进阶 ,逐步提升编程能力,助力信息学竞赛备战!
专栏特色
1.经典算法练习:根据信息学竞赛大纲,精心挑选经典算法题目,提供清晰的代码实现与详细指导,帮助您夯实算法基础。
2.系统化学习路径:按照算法类别和难度分级,从基础到进阶,循序渐进,帮助您全面提升编程能力与算法思维。
适合人群:
- 准备参加蓝桥杯、GESP、CSP-J、CSP-S等信息学竞赛的学生
- 希望系统学习C++/Python编程的初学者
- 想要提升算法与编程能力的编程爱好者
附上汇总帖:GESP认证C++编程真题解析 | 汇总
单选题
第1题
下列关于 C++ 中类的描述,正确的是( )。
A. 如果类没有用户声明的构造函数,那么编译器会隐式声明一个默认构造函数
B. 类的析构函数可以被重载,一个类可以有多个析构函数
C. 类中的所有成员都必须声明为 public
D. 类和结构体在 C++ 中没有区别,包括默认访问权限也相同
【答案】:A
【解析】
编译器在用户未声明构造函数时,会隐式声明默认构造函数,A正确。
析构函数不可重载,一个类只能有一个析构函数,B错误。
类成员的访问权限可声明为public、protected或private,C错误。
class默认为private,而struct默认为public,D错误。
第2题
下列代码中, s1->draw(); 和 s2->draw(); 输出不同结果的主要原因是( )。
class Shape {
public:
virtual void draw() {
cout << "绘制图形" << endl;
}
virtual ~Shape() {}
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override {
cout << "绘制圆形" << endl;
}
};
class Rectangle : public Shape {
public:
void draw() override {
cout << "绘制矩形" << endl;
}
};
int main() {
Shape* s1 = new Circle();
Shape* s2 = new Rectangle();
s1->draw();
s2->draw();
delete s1;
delete s2;
return 0;
}
A. draw() 是普通成员函数
B. Shape 中的 draw() 被声明为虚函数
C. Circle 和 Rectangle 中使用了 public 继承
D. 指针变量名不同
【答案】:B
【解析】
C++通过虚函数实现多态,即当基类指针指向不同派生类对象时,调用同一函数会自动执行对应类的具体实现。这种机制让程序能在运行时根据对象的实际类型,动态决定调用哪个版本的函数。
第3题
下面的代码在 main() 中有一行会导致编译错误,请找出来。
class Pet {
public:
Pet(string n, int a) : name(n), age(a) {}
string getName() { return name; }
void birthday() { age++; }
private:
string name;
int age;
};
int main() {
Pet cat("奶茶", 2);
cout << cat.getName(); // ①
cat.birthday(); // ②
cat.name = "大橘"; // ③
cout << cat.getName(); // ④
}
A. 第 ① 行
B. 第 ② 行
C. 第 ③ 行
D. 第 ④ 行
【答案】:C
【解析】
题目中name是私有成员,不能在类的外部直接通过cat.name进行访问和修改。
第4题
游乐园的过山车每次限坐 4 人,用循环队列管理排队(容量 MAX=5 ,空一格判满)。下面代码执行后,循环队列是否已满? rear 的值是多少?
const int MAX = 5;
int queue[MAX];
int front = 0, rear = 0;
// 入队
void enqueue(int x) {
queue[rear] = x;
rear = (rear + 1) % MAX;
}
// 出队
void dequeue() {
front = (front + 1) % MAX;
}
int main() {
enqueue(1); enqueue(2); enqueue(3); enqueue(4);
dequeue(); dequeue();
enqueue(5); enqueue(6);
}
A. 已满, rear = 1
B. 未满, rear = 1
C. 已满, rear = 2
D. 未满, rear = 4
【答案】:A
【解析】
模拟操作后,此时队列中包含4个元素,已达满载状态,rear值为1。
第5题
在以下计算机系统应用场景中,最适合使用循环队列的是( )。
A. 函数调用过程中,保存局部变量和返回地址
B. 表达式求值中的运算符优先级处理
C. 操作系统中的进程优先级调度(高优先级先执行)
D. 生产者和消费者问题中的共享缓冲区
【答案】:D
【解析】
函数调用和表达式优先级计算是栈的典型应用场景,A、B错误。
操作系统中的优先级调度直观来看适合基于优先队列(堆)实现,实际比较常见的是用多个队列实现,C错误。
生产者与消费者模型在利用缓冲区时,则通过队列来实现,D正确。
第6题
在二叉搜索树(BST)中,若中序遍历的序列为{1, 2, 3, 4, 5},且先序遍历的第一个序列元素为3,则下列说法正确的是( )。
A. 该树一定是一棵完全二叉树。
B. 元素4和5不可能是兄弟节点。
C. 元素1所在节点的深度可能大于3(根节点深度为1)。
D. 元素2一定是元素1的父节点。
【答案】:B
【解析】
由先序遍历首元素可知根节点为3,结合二叉搜索数的“左小右大”性质,以及中序遍历序列。将树划分为含结点1、2的左子树和含结点4、5的右子树,A错误。
右子树只含4和5两个结点,必然是父子层级关系,B错误。
左子树仅含1和2两个结点,最大深度为3,C错误。
1可能是2的父节点,2也可能是1的父节点,D错误。
第7题
某二叉树共有10个结点,记为A~J,已知它的先序遍历序列为:A B D H I E C F J G,中序遍历序列为:H D I B E A F J C G,则该二叉树的后序遍历序列是( )。
A. H I D E B J F G C A
B. H I D B E J F G C A
C. I H D E B J F G C A
D. H I D E B F J G C A
【答案】:A
【解析】
根据口诀“先后定根,中分左右”来构建,选A
第8题
下列关于树的遍历的说法中,正确的一项是( )。
A. 对任意一棵树进行深度优先遍历,所得序列一定唯一。
B. 已知一棵二叉树的先序遍历和后序遍历序列,可以唯一确定这棵二叉树。
C. 已知一棵二叉树的先序遍历和中序遍历序列,可以唯一确定这棵二叉树。
D. 已知一棵二叉树的先序遍历序列,可以唯一确定这棵二叉树。
【答案】:C
【解析】
对于普通树(多叉树),由于其子节点之间没有固定的左右顺序,深度优先遍历时的访问次序可以任意选择,因此生成的遍历序列可能不唯一,A错误。
先序遍历和中序遍历可以唯一确定一颗二叉树,是因为二叉树严格区分左右子树,中序序列能明确划分根结点的左右集合,配合先序序列确定的根节点即可递归构建出唯一结构,C正确。
第9题
有 6 个字符,它们出现的次数分别为: {2, 3, 3, 4, 6, 8} ,现在用哈夫曼编码为这些字符编码,最小加权路径长度WPL(每个字符的出现次数
×
\times
× 它的编码长度,再把每个字符结果加起来)的值为( )。
A. 58
B. 60
C. 62
D. 64
【答案】:D
【解析】
带全路径长度(WPL)定义为各字符的编码长度与其权值(出现次数)乘积之和。
具体计算步骤如下:
- 编码长度为3,对应权值2和3:贡献为 3 * (2 + 3) = 15
- 编码长度为3,对应权值3和4:贡献为 3 * (3 + 4) = 21
- 编码长度为2,对应权值6和8:贡献为 2 * (6 + 8) = 28
最终求和:15 + 21 + 28 = 64
第10题
对 n n n 个不同符号的符号进行哈夫曼编码。若生成的哈夫曼树共有 115 115 115 个结点,则 n n n 的值是( )。
A. 60
B. 58
C. 57
D. 56
【答案】:B
【解析】
哈夫曼编码,每进行一次合并操作,独立的结点集合数量减少1个,n节点最终合并成为1个结点会合并n-1次。故叶子结点为n时,总节点数为2*n-1。
第11题
关于格雷编码(Gray Code),下列说法正确的是( )。
A. 格雷编码中,编码位数越多,相邻编码之间变化的位数也越多
B. 格雷编码中,相邻两个编码的二进制位恰好有一位不同
C. 格雷编码就是把普通二进制编码按位取反后得到的结果
D. 格雷编码不能用于数字电路和状态转换的设计中
【答案】:B
【解析】
格雷码任意两个相邻的编码(包括首尾两个编码),在二进制表示上恰好只有一位不同。
第12题
给定一棵二叉树,采用广度优先搜索 (BFS) 算法,返回右视图所有节点的值。其中右视图定义为:二叉树的右视图是从树的右侧看过去时可见的节点集合,即右视图中的每个节点都是某一层中最右侧的节点。
struct TreeNode {
int val;
TreeNode* left;
TreeNode* right;
TreeNode(int x): val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
vector<int> rightSideView(TreeNode* root) {
unordered_map<int, int> rightmostValueAtDepth;
int max_depth = -1;
queue<TreeNode*> nodeQueue;
queue<int> depthQueue;
nodeQueue.push(root);
depthQueue.push(0);
while (!nodeQueue.empty()) {
TreeNode* node = nodeQueue.front(); nodeQueue.pop();
int depth = depthQueue.front(); depthQueue.pop();
if (node != NULL) {
max_depth = max(max_depth, depth);
rightmostValueAtDepth[depth] = node->val;
nodeQueue.push(node->left);
nodeQueue.push(node->right);
depthQueue.push(________);
depthQueue.push(________);
}
}
vector<int> rightView;
for (int depth = 0; ________; ++depth) {
rightView.push_back(rightmostValueAtDepth[depth]);
}
return rightView;
};
A.
depth
depth
depth < max_depth
B.
depth + 1
depth + 1
depth <= max_depth
C.
depth + 1
depth + 1
depth < max_depth
D.
depth
depth
depth <= max_depth
【答案】:B
【解析】
子节点深度 = 父节点深度 + 1。
max_depth是depth的最大值,访问时应该是depth<=max_depth。
第13题
下列关于树的深度优先搜索(DFS)的说法中,正确的是( )。
A. 对树进行 DFS 时,一定是按层从上到下依次访问结点
B. 对任意一棵树进行 DFS,得到的遍历序列唯一
C. 对一棵树进行 DFS 时,常借助递归或栈实现
D. DFS 只能用于二叉树,不能用于普通树
【答案】:C
【解析】
对二叉树进行DFS遍历,主要通过递归或栈来实现。
第14题
小朋友们去邻里拜年,每个家里有不同数量的糖果。规则是:不能连续进入两个相邻的房子(即不能同时 取相邻两家的糖果)。目标是拿到最多糖果。以下是代码实现,请补全横线。
int visit(vector<int>& nums) {
if (nums.empty()) {
return 0;
}
int size = nums.size();
if (size == 1) {
return nums[0];
}
vector<int> dp = vector<int>(size, 0);
dp[0] = nums[0];
dp[1] = max(nums[0], nums[1]);
for (int i = 2; i < size; i++) {
dp[i] = ______; // 在此处填写代码
}
return dp[size - 1];
}
A. dp[i] = dp[i - 1] + nums[i];
B. dp[i] = max(dp[i - 1], dp[i - 2] * nums[i]);
C. dp[i] = max(dp[i - 1], dp[i - 2] + nums[i]);
D. dp[i] = dp[i - 2] + nums[i];
【答案】:C
【解析】
状态定义:dp[i] 表示考虑前 i 个房子时,能获取糖果的最大数量
状态转移方程:dp[i] = max(dp[i-1], dp[i-2] + nums[i],不取第 i 个房子,结果为 dp[i-1]。取第 i 个房子,结果为 dp[i-2] + nums[i],这意味着跳过第 i-1 个房子,直接在前 i-2 个房子的最优解基础上加上第 i 个房子的糖果数。最终取这两种情况的最大值。
第15题
元宵节晚上,小朋友沿着一条发光石板路前进,每次可向前走 1 块或 2 块石板。动态规划定义如下:dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2] ,下面关于 dp[i] 的含义最合适的是( )。
A. 走到第 i 块石板的不同走法数量
B. 走到第 i 块石板时,已经走过的石板总数
C. 从第 i 块石板走回起点的最少步数
D. 从第 i 块石板走回起点的最大步数
【答案】:A
【解析】
dp[i] 表示走到第 i 块石板的不同走法的数量。
判断题
第1题
下面定义了一个表示二维坐标点的类 Point , 并提供了一个带参数的构造函数,但第 ② 行 Point b; 会调用编译器自动生成的默认构造函数,将 b.x 和 b.y 被初始化为 0.0,程序可以正常编译运行。
class Point {
public:
double x, y;
Point(double px, double py) : x(px), y(py) {}
void print() {
cout << "(" << x << ", " << y << ")";
}
};
int main() {
Point a(3.0, 4.0); // ①
Point b; // ②
a.print();
}
A. 正确
B. 错误
【答案】:B
【解析】
只有当类中未定义任何构造函数时,编译器才会隐式生成默认构造函数。一旦代码中显式定义了构造函数(无论是有参还是无参),编译器将不再生成默认的无参构造函数。
第2题
C++ 中的继承支持单继承和多继承,但子类无法直接访问父类的私有成员。
A. 正确
B. 错误
【答案】:A
【解析】
子类无法直接访问父类的私有变量。
第3题
对如下结构的树,执行 travel 函数,输出结果是 1 2 3 4 5。
1
/ \
2 3
/ \
4 5
struct Node {
int val;
Node *left, *right;
Node(int v) : val(v), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
void travel(Node* root) {
if (!root) return;
stack<Node*> s;
s.push(root);
while (!s.empty()) {
Node* cur = s.top(); s.pop();
cout << cur->val << " ";
if (cur->right) s.push(cur->right);
if (cur->left) s.push(cur->left);
}
}
A. 正确
B. 错误
【答案】:B
【解析】
子节点入栈是先右后左。1入栈后出栈;接着3、2入栈,随后2出栈;然后5、4入栈,最后4、5依次出栈。
出栈的顺序是:1、2、4、5、3。
第4题
若所有字符出现频率相同,则哈夫曼编码一定会得到完全二叉树。
A. 正确
B. 错误
【答案】:B
【解析】
哈夫曼树构建的时候,没有要求必须叶子结点从左到右构建,所以最后一层叶子结点完全可能靠后。
第5题
哈夫曼编码是一种变长的前缀编码,在解码时不需要额外的分隔符就能唯一还原,这是因为在哈夫曼树中,任何一个字符的叶子结点都不会成为另一个字符结点的祖先。
A. 正确
B. 错误
【答案】:A
【解析】
哈夫曼编码是前缀变长编码。
第6题
在 C++ 中使用一维数组 vector<int> tree 存储按层序遍历的完全二叉树时,若根节点存储在 tree[0] ,则对于任意非空节点 tree[i] ,其右孩子(如果存在)必然位于 tree[2 * i + 2] 。
A. 正确
B. 错误
【答案】:A
【解析】
当结点编号从1开始时,若当前结点为 i,则其左孩子为 2i,右孩子为 2i+1;若结点编号从0开始,则左孩子为 2i+1,右孩子为 2i+2。
第7题
在 C++ 中使用栈来非递归地实现二叉树的前序遍历时,为了保证遍历顺序正确,在处理完当前结点后,应该先将该结点的左孩子压入栈中,然后再将右孩子压入栈中。
A. 正确
B. 错误
【答案】:B
【解析】
使用栈实现先序遍历时,应先将右子节点入栈,再将左子节点入栈,从而确保左子节点能够被优先弹出并访问。
第8题
设二叉树共有
n
n
n 个结点,函数 preorderTraversal 以下代码的时间复杂度为
O
(
n
)
O(n)
O(n),空间复杂度为
O
(
n
)
O(n)
O(n)。
struct TreeNode {
int val;
TreeNode* left;
TreeNode* right;
TreeNode(int x): val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
void preorder(TreeNode *root, vector<int> &res) {
if (root == nullptr) {
return;
}
res.push_back(root->val);
preorder(root->left, res);
preorder(root->right, res);
}
vector<int> preorderTraversal(TreeNode *root) {
vector<int> res;
preorder(root, res);
return res;
};
A. 正确
B. 错误
【答案】:A
【解析】
前序遍历将每个结点按顺序存入vector中,其时间复杂度和空间复杂度均为 O ( n ) O(n) O(n)。
第9题
下列代码实现了一个0-1背包的一维动态规划代码,内层循环是经典的逆序写法。若将内层循环改成正序遍 历(即 for (int j = w[i]; j <= W; j++) ),仍能得到正确答案。
int main() {
int W = 5;
int w[] = {2, 3, 4};
int v[] = {10, 1, 1};
int n = 3;
int dp[6] = {0};
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = W; j >= w[i]; j--) { // ← 逆序!
dp[j] = max(dp[j], dp[j - w[i]] + v[i]);
}
}
cout << dp[W];
}
A. 正确
B. 错误
【答案】:B
【解析】
若内层循环采用正序遍历,可能会导致同一物品被重复计算多次(完全背包的写法)。
第10题
在动态规划问题中,状态空间相同且没有重复计算的情况下,“状态转移方程+递推”与“递归+记忆化搜索”的时间复杂度通常相同。
A. 正确
B. 错误
【答案】:A
【解析】
两者只是表达形式不同,时间复杂度通常相同。

843

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



