【hdu1285】【拓扑排序】 确定比赛名次

本文介绍了一道经典的算法题目——确定比赛名次,并通过拓扑排序的方法来解决该问题。给出了具体的输入输出示例及代码实现。

传送门:HDU 1285

描述:

确定比赛名次

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 23176    Accepted Submission(s): 9388


Problem Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
 

Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
 

Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。

其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
 

Sample Input
  
4 3 1 2 2 3 4 3
 

Sample Output
  
1 2 4 3
 

Author
SmallBeer(CML)
 

Source
 

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 对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若<u,v> ∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。 通常,这样的线性序列称为满足拓扑次序(Topological Order)的序列,简称拓扑序列。简单的说,由某个集合上的一个偏序得到该集合上的一个全序,这个操作称之为拓扑排序。

拓扑排序的实现方法:

                                     (1)从有向图中选择一个没有前驱(即入度为0)的顶点并且输出它.

                                     (2)从网中删去该顶点,并且删去从该顶点发出的全部有向边.
                                     (3)重复上述两步,直到剩余的网中不再存在没有前趋的顶点为止.
需要注意的是编号小的优先在前面,用优队维护一下就好了。

代码:
#include <bits/stdc++.h>
#define mst(ss,b) memset(ss,b,sizeof(ss));
#define rep(i,k,n) for(int i=k;i<=n;i++)
using  namespace  std;

const int N=510;

std::vector<int> g[N];
int deg[N];//入度
int n, m;
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;

void topo(){
	rep(i, 1, n){
		if(deg[i] == 0)q.push(i);
	}

	int tol = 1;
	while(!q.empty()){
		int u = q.top();
		q.pop();
		if(tol != n){
			cout<<u<<' ';
			tol++;
		}
		else cout<<u<<endl;
		for(auto v : g[u]){
			deg[v] --;
			if(!deg[v])q.push(v);
		}
	}
}

int  main(){
	while(cin>>n>>m){
		mst(deg, 0);
		rep(i, 1, n)g[i].clear(); //不能忘了
		rep(i, 1, m){
			int u,v;
			cin>>u>>v;
			g[u].push_back(v);
			deg[v]++;
		}
		topo();
	}
  return 0;
}


这题拓扑排序多种实现方法见 Here
另附拓扑排序详细讲解见 Here

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