1.Debug和Release的介绍。
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优
的,以便用户很好地使用。

2. VS调试的时候查看程序当前信息
2.0 开始调试
在想要调试的代码之前单击一下,就会有个小红点,这就是打断点,先给程序打断点
然后在工具栏有一个【调试】单击出来点【开始调试】 ,快捷键F5就是开始调试
2.1 查看临时变量的值
在调试开始之后,用于观察变量的值。
- 给要调试的函数打断点
- 点击【调试】,然后点击【窗口】
- 点击【局部变量】这个是随程序一起显示局部变量
- 点击【监视】这个可以添加自己想看的变量的值
2.2 查看内存信息
- 给要调试的函数打断点
- 点击【调试】,然后点击【窗口】
- 点击【内存】
- 点击【内存1】这四个可以自己随意选


2.3 查看调用堆栈
通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用所处的位置。
- 给要调试的函数打断点
- 点击【调试】,然后点击【窗口】
- 点击调用堆栈
- 可以看到函数是被谁调用的

2.4 查看汇编信息
在调试开始之后,有两种方式转到汇编:
(1)第一种方式:开始调试之后,在代码旁边,直接右击鼠标,选择【转到反汇编】:


(2)第二种方式:
1.开始调试之后
2. 点击【调试】,然后点击【窗口】
3. 点击【反汇编】

2.5 查看寄存器信息
1.开始调试之后
2. 点击【调试】,然后点击【窗口】
3. 点击【寄存器】

3. 一些调试的实例
3.1 实例1
实现代码:求 1!+2!+3! …+ n! ;不考虑溢出。
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;//保存最终结果
int n = 0;
int ret = 1;//保存n的阶乘
scanf("%d", &n);
for(i=1; i<=n; i++)
{
int j = 0;
for(j=1; j<=i; j++)
{
ret *= j;
}
sum += ret;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
这时候我们如果3,期待输出9,但实际输出的是15。

调试定位问题,发现是我们没有给ret重新赋初值,

3.2 示例2
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0; i<=12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
研究程序奔溃的原因。

思考原因分析
调试验证下 代码点开调试,打开反汇编页面,输入我们想观察的变量,然后把打开内存看下i的地址
4. 如何写出好(易于调试)的代码。
4.1 优秀的代码:
- 代码运行正常
- bug很少
- 效率高
- 可读性高
- 可维护性高
- 注释清晰
- 文档齐全
常见的coding技巧: - 使用assert
- 尽量使用const
- 养成良好的编码风格
- 添加必要的注释
- 避免编码的陷阱。
4.2 库函数strcpy
/***
*char *strcpy(dst, src) - copy one string over another
*
*Purpose:
* Copies the string src into the spot specified by
* dest; assumes enough room.
*
*Entry:
* char * dst - string over which "src" is to be copied
* const char * src - string to be copied over "dst"
*
*Exit:
* The address of "dst"
*
*Exceptions:
*******************************************************************************/
char * strcpy(char * dst, const char * src)
{
char * cp = dst;
assert(dst && src);
while( *cp++ = *src++ )
; /* Copy src over dst */
return( dst );
}
博主写了一篇慢慢走向这个优秀代码的博客,欢迎一起学习
strcpy的模拟实现
4.3 const的作用
const修饰指针变量的时候:
- const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改
变。但是指针变量本身的内容可变。- const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指
针指向的内容,可以通过指针改变。
5. 编程常见的错误
5.1 编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
5.2 链接型错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不
存在或者拼写错误。
5.3 运行时错误
需要借助调试,逐步定位问题。这个是最难解决的问题










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