[独有源码]springboot云南美食管理系统z35s4借鉴他人经验,找到适合自己的毕业设计

计算机毕业设计ssm基于JavaWeb的美食分享平台管理系统390g19 (附源码)轻松不求人 管理员使用本系统涉到的功能主要有:首页、个人中心、用户管理、店铺管理员管理、美食分类管理、美食分享管理、美食类型管理、店铺美食管理、咨询投诉、系统管理等功能。管理员登录系统后,可以对首页、个人中心、用户管理、店铺管理员管理、美食分类管理、美食分享管理、美食类型管理、店铺美食管理、咨询投诉、系统管理等功能进行相应操作,如图5-查看菜品名称、美食类型、口味、烹饪时长、图片、商家号、商家名称、门店地址等信息,进行查询、新增、删除操作,对美食名称、美食分类、图片、视频、发布日期、用户名、审核回复、审核状态、审核。 阅读详情

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 随着社会经济的发展和人民生活水平的提高,人们对于美食的需求越来越高。作为中国的一个多民族地区,云南以其独特的地理环境和丰富的民族文化而闻名于世。云南美食以其独特的口味和多样的菜系吸引了众多游客和美食爱好者。然而,目前云南美食行业存在一些问题,如管理不规范、信息不透明等,这给消费者带来了一定的困扰。

意义: 建立云南美食管理系统具有重要的意义。首先,该系统可以提供全面的云南美食信息,包括菜品介绍、餐厅评价、价格比较等,方便消费者进行选择。其次,系统可以提供餐厅的订座服务,减少消费者排队等待的时间,提升用餐体验。此外,系统还可以监管餐厅的卫生状况和食品安全,确保消费者的健康与安全。最后,通过数据分析和挖掘,系统可以为餐厅提供经营指导和市场预测,促进云南美食行业的发展。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

本项目的技术栈主要包括前端Vue、后端Java程序语言开发、SSM框架和MySQL5.7数据库。

Vue是一种轻量级的JavaScript框架,能够快速构建交互式的用户界面。Vue提供了易于使用的API,使得开发者可以非常容易地创建组件化、可复用的代码。

Java是一种跨平台的编程语言,拥有丰富的库和工具生态系统,广泛用于企业级应用开发。Java在后端服务开发方面拥有强大的性能和可伸缩性,并且能够很好地与其他技术栈集成,如Spring、Hibernate、MyBatis等。

SSM框架是Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架的结合体,其整合了各自优势,形成了完整的Web开发框架。本系统客户端向服务器发送请求,SpringMVC拦截请求交给相应的控制器(Controller)处理,使用注解或配置文件定义URL和方法映射,控制器调用Service层中的业务逻辑处理方法,Service层处理完毕后将结果返回给控制器,控制器根据返回的结果选择适当的视图(View)进行展示,视图渲染完成后返回给客户端的过程。

MySQL5.7是一种开源的关系型数据库管理系统,在数据存储和管理方面表现优异。它能够轻松地集成到任何技术栈中,如Java、Python、Ruby等。除此之外,MySQL还具备高可靠性、高稳定性、易扩展性和强数据安全性等特点。

我们选择Vue、Java、SSM框架和MySQL5.7作为本作品的技术栈,具有语言间的无缝协作、代码复用性强、开发效率高、性能高等诸多优势。

3.1可行性分析

本文的设计的系统将会分别从经济的可行性,技术的可行性以及操作的可行性等方面进行全面的可行性的分析。

3.1.1经济可行性

本系统是云南美食管理系统,面向的是电脑用户所以成本并不高,维护和调试只需个别成员参与,所以人力投入也很少。虽说人力和资金的投入不是很多,但是面临的增益是十分的可观尤其是从长远角度来看,所谓知识是无价的,而保管者需要面临很多困扰,而云南美食管理系统很大程度上解决了这一问题,未来,需要投入到资源保管的人十分的少,不需要很多的人就够了,人少却又能保证信息的安全,那么对人员的资金就可以减少不少,并且工作人员并不会很辛苦。

使用的数据库是MySQL数据库,对于小型网站来讲是很低的成本,大大减少了空间,而原有的空间则可以用来处理别的事物

3.1.2技术可行性

在技术方面也是完全可以做到的,目前所拥有的技术足以开发出一个完整的云南美食管理系统。因为面向的对象较为单一,所以所需要的技术并不复杂,皆是学校内所学到的知识,而且所需要的工具也不是很复杂。使用Dreamweaver作为开发的平台,使用SPRINGBOOT编写页面和apache连接数据库,使用最简单的MySQL数据库,维护起来也是十分的容易,而本系统是基于B/S的结构创建的,也是比较简单明了的。所以从技术方面来讲也是可以实行的

3.1.3操作可行性

本系统的开发,运用的是基础技术,面向的是单一群体,所以不会造成信息拥堵和崩溃的局面,所以运行时是可以较快的执行用户的命令的。而存在于页面的数据都会以表单的形式传送到数据库,所以不会造成混乱

就目前而言,计算机普及的时代,学习维护和运用系统并不会很困难,所以人员方面是可以实行的,而且系统可以运用在不同的计算机上,所以这里也是可以运行的

3.1.4 时间可行性

就时间而言,因为项目并不是很庞大,所以是可以在时间范围内完成的。但是需要好好把握时间的安排,因为本次毕业设计是单人的,所以需要自我监督和敦促,不能见异思迁,一定要先有一个明确的时间规划表。才能在有限的时间内完成本系统

3.1.5 法律可行性

本系统所用的技术和资源均是合法的,引用的部分都有注明,参考文献等也是合乎规定的,是属于个人的创作成果,没有涉及到危害他人的知识产权的行为

3.2需求分析

针对现存的问题和需要,通过功能需求的分析,特建立了数字化、信息化的云南美食管理系统。

本系统主要包含了首页、个人中心、用户管理、美食信息管理、美食分类管理、用户交流、系统管理、订单管理等多个功能模块。

3.3数据流程分析

数据流图的简称为DFD,是通过使用图形的方法对系统所具备的逻辑功能进行阐述,描述系统数据的流向和逻辑变换。由于该方法能将难以阐述的问题进行表述,因此被开发者广泛应用,是当前应用范围较为广泛的结构化系统分析方法。

零层数据流程是流程中最抽象的一层,它包括了登录管理、管理员功能管理和检索维护管理等功能模块,在登录模块使用到的数据存储有管理员账户信息文档、管理员信息文档,管理员功能管理模块需要的存储是管理员添加信息文档、查询信息文档、删除信息文档,检索维护是通过以上这些文档信息通过关键词进行搜索。

系统的1层数据流图如下图所示。

 

3-1系统数据流图(1层)

2层为管理员操作后台数据流图,管理员可以分别通过添加、修改和删除来对系统管理员进行管理,如下图所示:

 

3-2系统数据流图(2层)

4章 系统设计

4.1系统结构设计

系统设计主要是管理员登录后对整个系统相关操作进行处理,可进行管理员的添加和删除,用户管理、美食信息管理、美食分类管理、用户交流、系统管理、订单管理等操作管理。

系统的功能结构图如下图所示。

     

 

4-1系统功能结构图

4.2功能模块设计

系统登录:系统登录是管理员访问系统的路口,设计了系统登录界面,包括管理员名、密码和验证码,然后对登录进来的管理员判断身份信息,判断是管理员管理员还是普通用户。

管理员管理:管理员可以管理系统的其他普通用户的账号,包括录入新管理员,删除现有的普通用户,修改现有的普通用户的信息,并可以通过管理员名和姓名等关键字搜索普通用户,打印管理员列表页面,导出管理员列表至excel中。

修改密码:系统所有管理员(管理员和普通用户)应该都要能修改自己的登录密码,修改后需要重新登录。

个人资料管理:由普通用户使用,普通用户登录系统后,可以修改个人原始信息,如修改电话号码、邮箱等,管理员的管理员名是无法修改的。

登录情况管理:系统每个管理员应该都能查看个人的历史登录情况,如登录IP、登录时间、登录地址等,防止管理员账号被盗,加强管理员账号安全。

操作日志管理:系统每个管理员应该都能查看个人的历史操作日志,如管理员添加了某条数据,历史操作日志需要展示操作人,操作描述,操作时间等信息。防止系统被黑客攻击,加强系统的安全性。

4.3数据库设计

系统里尤为关键的部分是在数据库方面,需要十分清晰的思路,所以从开始的设计时需要做到确立模块之间的联系,从而可以很明确的建立表间的联系和表中所需的内容。设计数据库还有一点是减少表的繁杂的创建,所以联系很关键,可以大大的减少,数据表中重复的事项。由此可以保证数据的完整和统一,不会造成数据的错误和重复,并且可以使数据得到数据库安全的保护,会使用户更加的放心

4.3.1 E-R图设计

概念设计是整个数据库设计的关键,在概念设计阶段,由需求分析得到了E-R模型。E-R图是识别功能模型与数据模型间关联关系的,在主题数据库的抽取和规范化的过程中,采用的是简化的E-R图表示方法,从而避免过繁过细的E-R图表示影响规划的直观和可用性。是对现实世界的抽象和概括,是数据库设计人员进行数据可设计的有力工具,能够方便直接地表达应用中的各种语义知识,令一方面它简单、清晰、易于用户理解

管理员实体包括管理员名称、密码和角色三个属性。

管理员体ER图如下图所示。

 

4-2管理员ER

美食信息ER图如下图所示。

 

4-3美食信息ER

用户信息ER图如下图所示。

 

4-4用户信息ER

用户交流ER图如下图所示。

 

4-5用户交流ER图

5.1登录模块

系统登录模块可分为前台登录模块和后台登录模块,为确保系统安全性,系统操作员只有在登录界面输入正确的管理员名、密码以及角色,单击登录按钮后才能够进入本系统的主界面。

管理员登录流程图如下所示。

 

5-1管理员登录流程图

登录界面如下图所示。 

 

 

5-2登录界面图

5.2系统功能模块

云南美食管理系统,在系统首页可以查看首页、美食信息、用户交流、美食资讯、个人中心、后台管理、购物车、在线客服等信息,如图5-3所示。

 

图5-3系统首页界面图

美食信息:在美食信息页面可以获取美食编号、美食名称、美食分类、美食图片、美食起源、价格、点击次数等信息,根据需要进行添加到购物车、立即购买操作,如图5-4所示。

 

图5-4美食信息界面图

用户交流:在用户交流页面可以通过填写标题、类型、内容等信息进行发布帖子,如图5-5所示。

 

图5-5用户交流界面图

个人中心:在个人中心页面可以通过填写账号、密码、姓名、年龄、性别、手机、余额等信息,根据需要对我的发布、我的订单、我的地址、我的收藏进行相对应操作,如图5-6所示。

 

图5-6个人中心界面图

购物车:在购物车页面可以获取购买商品、价格、数量、总价等信息,根据需要进行购买操作,如图5-7所示。

 

图5-7购物车界面图

5.3管理员功能模块

管理员登录成功后进入到系统操作界面,可以对首页、个人中心、用户管理、美食信息管理、美食分类管理、用户交流、系统管理、订单管理等功能模块进行相对应操作。如图5-8所示。

 

图5-8管理员功能界面图

用户管理:在用户管理页面可以获取索引、账号、姓名、年龄、性别、手机、照片等信息,根据需要进行详情、删除等操作,如图5-9所示。

 

图5-9用户管理界面图

美食信息管理:在美食信息管理页面可以获取索引、美食编号、美食名称、美食分类、美食图片、美食起源、价格等信息,根据需要进行查看评论、修改或删除等操作,如图5-10所示。

 

图5-10美食信息管理界面图

美食分类管理:在美食分类管理页面可以获取索引、美食分类等信息,根据需要进行修改或删除等操作,如图5-11所示。

 

图5-11美食分类管理界面图

用户交流:在用户交流页面可以获取索引、帖子标题、用户名、状态等信息,根据需要进行详情、修改或删除等操作,如图5-12所示。

 

图5-12用户交流界面图

系统管理:在美食资讯页面可以获取索引、标题、简介、图片等信息,根据需要进行详情、修改或删除等操作,还可根据需要对在线客服、轮播图管理进行相对应操作,如图5-13所示。

 

图5-13系统管理界面图

订单管理:在已支付订单页面可以获取索引、订单编号、商品名称、商品图片、购买数量、价格/积分、折扣价格、总价格/总积分、折扣总价格、支付类型、状态、地址等信息,根据需要进行详情、发货、删除等操作,还可根据需要对已退款订单、已完成订单、已发货订单、未支付订单、已取消订单进行相对应操作,如图5-14所示。

 

图5-14订单管理界面图

5.4用户后台功能模块

用户登入进入到系统操作界面,可以查看首页、个人中心、我的收藏管理、用户交流等内容,如图5-15所示。

 

图5-15用户后台功能界面图

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

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