1.启用鼠标点击事件、显示鼠标

2.启用actor或者mesh的OnClick事件

3.如果OnClick事件启用失败检查碰撞设置:
3.1.蓝图碰撞是否开启
3.2.组件碰撞是否开启
3.3.StaticMesh中材质碰撞是否开启
3.4.Mesh是否有复杂碰撞
3.5.用LineTrace的复杂碰撞模式测试点击中的物体是谁,是否被遮挡



本文介绍如何在UE4中启用鼠标点击事件并显示鼠标,包括检查碰撞设置的步骤,如蓝图碰撞、组件碰撞、材质碰撞等,以及使用LineTrace进行测试的方法。
1.启用鼠标点击事件、显示鼠标

2.启用actor或者mesh的OnClick事件

3.如果OnClick事件启用失败检查碰撞设置:
3.1.蓝图碰撞是否开启
3.2.组件碰撞是否开启
3.3.StaticMesh中材质碰撞是否开启
3.4.Mesh是否有复杂碰撞
3.5.用LineTrace的复杂碰撞模式测试点击中的物体是谁,是否被遮挡



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