包含以下几块,如果没你需要的东西,可以继续赶路了
1: C# 对的dll的两种调用
2: dll包含到exe中
3:dll的函数原型获取
最近听闻人到中年的比尔盖茨收购了github并免费了私有的代码仓库,不由的给他点了一波赞,然后嘛就顺手把一个小项目用C#重写了一下,毕竟自从net开源了mono和.net core后,以后做gui也可以用C#这种快速预言了。哈哈,不用整天纠结在C++(QT)的各种内存泄漏等问题了。
额外吐槽一下C#反编译的问题,就你麻麻的没有加密,反编译出来就是源码。。。几个意思啊
现在开始正题, Part 1: C# call dll (这里的库没有广泛测试,各位DIY一下)。
Method 1: DLLimport
[DllImport("kernel32", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
internal static extern void FreeLibrary(IntPtr hModule);
[DllImport("kernel32", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
internal static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);
[DllImport("kernel32", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
internal

本文介绍了C#调用DLL的两种方法,包括DLLImport和动态导入,并探讨了如何将DLL内嵌到EXE中。特别指出C#无法导出DLL函数地址的问题,强调了调用时平台一致性的重要性。同时,分享了解决LoadLibrary在同一文件中调用的技巧,以及利用资源文件加载和释放DLL的方法。

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