const app= () => {
const [count,setCount] = useState(0)
// setCount(0)
//这里setCount会出现too-many rerender的情况
//??为什么想修改的值和原值相同,还是会重新渲染呢?
/*
setState()的执行流程(函数组件)
首先判断,组件当前处于什么阶段
(1)如果是渲染阶段 ==>不会检查state值是否相同
上面那个setCount(0)就是在渲染阶段
(2)如果不是渲染阶段 ==>会检查state的值是否相同
a、值不同,渲染
b、值相同,不重新渲染
有时候(值第一次相同时)值相同 React也会继续执行当前组件的渲染,但是不会触发其子组件的渲染,不会产生实际的效果。
下面这个clickHandler不在渲染阶段,所以会检查state值是否相同。
*/
const clickHandler = () => {
setCount(1)
}
return (
<div>
{count}
<button onClick = {clickHandler}>click me</button>
</div>
)
}
【react】setState()的执行流程
最新推荐文章于 2025-05-24 10:04:18 发布
本文探讨了React中useState钩子导致的渲染问题。当尝试在渲染阶段设置状态值,即使新值与旧值相同,React仍可能触发重新渲染。而在非渲染阶段,React会检查状态值是否变化,值相同时则避免不必要的渲染。点击事件处理函数中的setCount(1)由于不在渲染阶段,因此会导致页面更新。

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