OpenSpeedy技术白皮书附录:参考文献与术语
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一、参考文献
1.1 核心技术文献
OpenSpeedy的核心变速功能基于Windows系统时间函数Hook实现,主要技术参考文献如下:
-
API Hook实现:项目采用minhook库实现Ring3层API拦截,该库遵循BSD许可证,源码位于third_party/minhook/src/hook.c。minhook库的详细授权条款参见third_party/minhook/LICENSE.txt,其核心功能包括:
- trampoline跳板技术(third_party/minhook/src/trampoline.c)
- x86/x64指令解码(third_party/minhook/src/hde/hde32.c与third_party/minhook/src/hde/hde64.c)
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GUI框架:使用Qt框架构建用户界面,官方文档参见Qt官方网站。项目中主要界面组件实现位于:
- 主窗口:mainwindow.cpp
- 偏好设置对话框:preferencedialog.ui
1.2 项目文档
-
用户手册:详细使用说明参见docs/README_cn.md,包括:
- 安装指南(Winget命令与手动下载两种方式)
- 变速操作步骤(进程选择、倍率调节)
- 系统兼容性要求(Windows 10+ x86/x64)
-
开发指南:技术实现细节可参考:
- 构建脚本:script/build64.bat(64位版本编译)
- 配置头文件:config.h(定义版本号与模块路径)
- 性能监控模块:cpuutils.cpp(CPU利用率统计)
1.3 授权与法律文件
-
开源许可证:项目整体采用GNU GPLv3许可证,完整条款参见LICENSE,核心条款包括:
- 第4条: verbatim复制要求(源代码必须保留完整版权声明)
- 第6条: 衍生作品必须以相同许可证发布
- 第15条:免责声明(无担保条款)
-
第三方组件声明:除minhook外,项目还使用:
- Hacker Disassembler Engine(HDE):用于指令流分析,授权信息见third_party/minhook/LICENSE.txt第28-32行
二、术语表
2.1 核心技术术语
| 术语 | 英文 | 定义 | 相关文件 |
|---|---|---|---|
| 变速倍率 | Speed Multiplier | 游戏运行速度与原始速度的比值,范围0.1x-10.0x | config.h |
| Ring3层Hook | User-mode Hooking | 在用户态实现的API拦截技术,不涉及内核修改 | speedpatch/speedpatch.cpp |
| 进程桥接器 | Bridge Process | 用于注入变速模块的中间进程,分32/64位版本 | bridge/main.cpp |
| 热键ID | Hotkey Identifier | 预定义的快捷键常量,如增速/减速功能编码 | config.h |
| 性能计数器 | Performance Counter | 高精度系统定时器,通过QueryPerformanceCounter函数获取 | winutils.cpp |
2.2 模块与文件术语
| 术语 | 英文 | 说明 | 路径示例 |
|---|---|---|---|
| 变速补丁 | Speed Patch | 实现时间函数Hook的动态链接库 | speedpatch/speedpatch64.dll |
| 多语言文件 | Translation File | 本地化字符串资源,支持简中/繁中/英文 | OpenSpeedy_zh_CN.ts |
| 安装配置 | Installer Config | 安装包生成配置,定义组件安装路径 | installer/config/config.xml |
| 资源清单 | Resource Manifest | 程序图标与UI资源集合 | resources.qrc |
| 进程监控器 | Process Monitor | 用于枚举系统进程的模块 | processmonitor.h |
2.3 协议与标准
| 术语 | 英文 | 说明 | 相关条款 |
|---|---|---|---|
| GPLv3 | GNU General Public License v3 | copyleft开源许可证,要求衍生作品保持开源 | LICENSE第2条 |
| BSD许可证 | BSD License | 宽松开源许可证,minhook库采用 | third_party/minhook/LICENSE.txt第5-7条 |
| CMake标准 | CMake Standard | 跨平台构建系统配置,项目使用Presets机制 | CMakePresets.json |
| Windows API | Windows Application Programming Interface | 微软提供的系统调用接口,如Sleep、GetTickCount等 | winutils.h |
三、版本历史
OpenSpeedy主要版本变更记录如下:
| 版本号 | 发布日期 | 关键变更 | 参考文件 |
|---|---|---|---|
| v1.7.6 | 2025-XX-XX | 新增热键自定义功能 | config.h |
| v1.6.0 | 2024-XX-XX | 支持x64进程变速 | bridge/CMakeLists.txt |
| v1.0.0 | 2023-XX-XX | 初始版本,基础变速功能 | README.md |
版本号定义位于config.h,格式为v主版本.次版本.修订号,遵循语义化版本规范。
四、符号与缩略语
| 符号 | 全称 | 说明 |
|---|---|---|
| x86 | 32-bit Instruction Set Architecture | 32位处理器架构 |
| x64 | 64-bit Instruction Set Architecture | 64位处理器架构 |
| DLL | Dynamic Link Library | 动态链接库,如speedpatch32.dll |
| UI | User Interface | 用户界面,项目中基于Qt Widgets实现 |
| CTA | Call to Action | 用户行为引导,如"点赞/收藏"提示 |
| PID | Process Identifier | 进程唯一标识符,用于目标进程选择 |
五、关键函数索引
OpenSpeedy核心功能依赖的Windows系统函数如下表所示,所有Hook实现位于speedpatch/speedpatch.cpp:
| 函数名 | 所属模块 | 功能描述 | 拦截目的 |
|---|---|---|---|
| Sleep | user32.dll | 线程休眠 | 按倍率调整休眠时长 |
| QueryPerformanceCounter | kernel32.dll | 高精度计时 | 修改计数器返回值 |
| GetTickCount64 | kernel32.dll | 系统启动毫秒数 | 调整时间流逝速度 |
| timeGetTime | winmm.dll | 多媒体定时器 | 同步音频渲染速度 |
| GetSystemTimeAsFileTime | kernel32.dll | 文件时间获取 | 修正时间戳计算 |
附录说明:本文档版本与项目版本同步更新,最新版位于docs/technical_appendix.md(当前项目未包含此文件,建议通过README.md获取最新信息)。
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