ArcEngine+OpenGL之五 三角形上色

本文详细介绍如何在OpenGL中为三角形添加平滑和单调着色。通过调整顶点颜色,实现平滑过渡效果;设置单一颜色,创建均匀着色的三角形。实践示例帮助理解着色原理。
 三角形上色

上一课中我教给您三角形的绘制方法。这一课我将教您给三角形添加两种不同类型的着色方法。使用平滑着色(Smooth coloring)将三角形的三个顶点的不同颜色混合在一起,创建漂亮的色彩混合。

我们只要修改第二课中的OnAfterDraw()函数就可以了。

        private void OnAfterDraw(ISceneViewer pViewer)
{
GL.glColor3ub(255, 0, 0);//设置为红色
}

1、三角形平滑着色

如果您还记得上节课的内容,这段代码在屏幕的左半部分绘制三角形。这一行代码是我们第一次使用命令glColor3f( r, g, b )。括号中的三个参数依次是红、绿、蓝三色分量。取值范围可以从0.0到1.0。类似于以前所讲的清除屏幕背景命令。

接下来的一行代码设置三角形的第一个顶点(三角形的上顶点),并使用当前颜色(红色)来绘制。从现在开始所有的绘制的对象的颜色都是红色,直到我们将红色改变成别的什么颜色。

设置颜色代码:
            GL.glBegin(GL.GL_TRIANGLES);
            GL.glColor3ub(255, 0, 0);
            GL.glVertex3f((float)glX, (float)glY, (float)glZ);
            GL.glColor3ub(0, 255, 0);
            GL.glVertex3f((float)glX1, (float)glY1, (float)glZ1);
            GL.glColor3ub(0, 0, 255);
            GL.glVertex3f((float)glX2, (float)glY2, (float)glZ2);
            GL.glEnd();

glEnd()出现后,三角形将被填充。但是因为每个顶点有不同的颜色,因此看起来颜色从每个角喷出,并刚好在三角形的中心汇合,三种颜色相互混合。这就是平滑着色。

  效果如下:

2、三角形一次性着单色:
GL.glColor3ub(0, 0,255)

一次性将颜色设置为蓝色。

现在我们绘制一个单调着色——蓝色的三角形。最重要的是要记住,设置当前色之后绘制的所有东东都是当前色的。以后您所创建的每个工程都要使用颜色。即便是在完全采用纹理贴图的时候,glColor3f仍旧可以用来调节纹理的色调。等等...,以后再说吧。

我们必须要做的事只需将颜色一次性的设为我们想采用的颜色(本例采用蓝色),然后绘制场景。每个顶点都是蓝色的,因为我们没有告诉OpenGL要改变顶点的颜色。最后的结果是.....全蓝色的三角形。再说一遍,顺时针绘制的正方形意味着我们所看见的是三角形的背面。   

            GL.glColor3ub(0, 0,255);
GL.glBegin(GL.GL_TRIANGLES);
            GL.glVertex3f((float)glX, (float)glY, (float)glZ);
            GL.glVertex3f((float)glX1, (float)glY1, (float)glZ1);
            GL.glVertex3f((float)glX2, (float)glY2, (float)glZ2);

            GL.glEnd();
}
效果如下:

在这一课中,我试着尽量详细的解释如何为您的OpenGL多边形添加单调和平滑的着色效果的步骤。改改代码中的红绿蓝分量值,看看最后有什么样的结果。

本数据集来源于 2024 年 7 月在江西省中东部余干县、贵溪市、金溪县丘陵林地采集的千枚岩、红砂岩、花岗岩母质发育红壤关键带剖面土壤实测数据,空间覆盖 3 个县域不同岩性风化壳林地,采样点位经纬度分别为千枚岩剖面 P10(116.8316°E,28.5269°N)、红砂岩剖面 P08(117.1048°E,28.3492°N)、花岗岩剖面 P04(116.6883°E,27.9963°N);垂直空间采样深度存在差异,千枚岩与花岗岩剖面采样深度 0~600 cm,红砂岩剖面采样深度 0~450 cm,垂直分层采样分辨率为 0~50 cm 区间分 0~20 cm、20~50 cm 两层,50 cm 以下土层以 50 cm 为固定间隔分层,整套数据集共包含 36 条土壤剖面分层记录,其中 P10 千枚岩剖面 13 条、P08 红砂岩剖面 11 条、P04 花岗岩剖面 13 条。数据采集时间为 2024 年 7 月,实验室理化指标、矿物测试、酸碱滴定及统计建模工作于 2024 年 7 月 —2026 年 5 月完成,无时间序列连续监测数据,仅为单次野外剖面采样静态数据集。 数据集包含野外剖面基础信息、土壤酸碱滴定原始数据、土壤酸度指标、交换性盐基与交换性酸、土壤机械组成、有机质、黏土与原生矿物半定量 XRD 数据、无定形 / 晶形铁铝氧化物含量。全量理化指标计量单位统一规范:酸缓冲容量 pHBC 单位为 cmol・kg⁻¹・pH⁻¹,交换性酸、交换性盐基离子单位为 cmol・kg⁻¹,矿物以质量百分比(%)表示,、黏粒 / 粉粒 / 砂粒、有机质、铁铝氧化物单位均为g/kg,pH 为无量纲数值。 覆盖范围: 中位纬度: 28.2616 中位经度: 116.89654999999999 南界纬度: 27.9963 西界经度: 116.6883 北界纬度: 28.5269 东界经
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