在Visual DSP++开发DSP过程中,应用好系统软件自带的设备驱动程序和系统服务程序,能快速的开发应用程序,不用写底层的驱动,十分方便。
(1)ADI已经把所有有关DSP芯片的所有驱动及服务都已经构架好了,只要了解了其框架,写应用程序就像搭积木一样简单,首先简单介绍一下文件组成:
":/Program Files/Analog Devices/VisualDSP 5.0/Blackfin/include/services"下是所有系统服务头文件所在地,一般在应用程序里加一句"#include <services/services.h>"就可以了。
":/Program Files/Analog Devices/VisualDSP 5.0/Blackfin/lib/src/services"下是所有系统服务源文件所在地,如果调试程序可以把相应的服务程序复制到工程文件下,然后在加入工程就可以进入服务内部进行调试。
":/Program Files/Analog Devices/VisualDSP 5.0/Blackfin/include/drivers"下是所有设备驱动头文件所在地,一般在应用程序里加一句"#include <services/services.h>"和相应的驱动头文件如"#include <drivers/sport/adi_sport.h>"就可以把SPORT驱动加入到工程。
":/Program Files/Analog Devices/VisualDSP 5.0/Blackfin/lib/src/drivers"下是所有设备驱动源文件所在地,如果调试程序可以把相应的驱动程序复制到工程文件下,然后在加入工程就可以进入驱动内部进行调试。
(2)下面简单介绍一下

本文档介绍了在Visual DSP++环境下如何利用ADI提供的设备驱动和系统服务简化DSP应用程序开发。内容涵盖系统服务的统一接口、初始化顺序,以及设备驱动的统一操作,并提到了相关文件目录和初始化程序。通过adi_dev系列函数调用,开发者可以便捷地对设备进行读写、控制等操作。

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