
易语言(EPL)是一门以中文作为程序代码编程语言,其以“易”著称,创始人为吴涛。易语言早期版本的名字为E语言,也通常代指与之对应的集成开发环境。其最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践,方便中国人以中国人的思维编写程序,并不用再去学习西方思维。易语言的诞生极大的降低了编程的门槛和学习的难度。从2000年以来,易语言已经发展到一定的规模,功能上、用户数量上都十分可观。
易语言安装后的目录结构:



易语言可以创建的程序类型:






易语言的菜单栏:
程序菜单:





编辑菜单:








查看菜单:






插入菜单:




数据库菜单:


运行菜单:



编译菜单:



工具菜单:



窗口菜单:


帮助菜单:



代码输入提示:


代码展开:




添加注释:

屏蔽代码:


易语言语言分类:


关键字:

书签:





即时帮助文档:




第一个易语言程序:
分别添加一个编辑框,标签框和按钮组件:


会自动转换为中文:




设计一个程序大致的步骤:

第一步:新建一个易程序


第二步:设计程序界面:

第三步:编写代码:

如何MP3文件和独立编译后的程序不在同一目录,需要填写完整的路径:

第四步:运行编好的程序

第五步:保存:





播放多个MP3文件:



变量与常量
数据类型



数据类型应用



输入参数名称后,在类型框按下空格键选择数据类型:



定义子程序返回值数据类型:


数据类型的转换:







日期比较:



特殊数据类型:







添加局部变量:在子程序中按 Ctrl+L 或通过菜单【插入】→【局部变量】。
添加全局变量:按 Ctrl+G 或通过菜单【插入】→【全局变量】。
添加程序集变量:在程序集标题处按 Enter 键。
调用全局变量:




内部组件数据类型:





动态添加组件:





变量:

变量的分类:

静态变量和数组变量:


定义局部变量:





定义程序集变量:


定义全局变量:




定义静态变量:







定义数组变量:

定义二维数组:


定义三维数组:





变量的初始值:





变量的赋值方法:





数组变量的赋值:





常量:

定义常量:


定义长文本常量:



常量的调用方式:



支持库常量:



颜色常量的调用:





取颜色值:



换行符的调用:




引号的调用:

键代码的调用:




用常量填写参数:




枚举常量:







资源表:

添加图片或图片组资源:



添加声音资源:



图片或声音资源的调用:


资源表中的资源导出:


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