golang的游戏服务器框架有leaf, cellnet, mqant等.
一. 选择
cellnet好像使用callback回调方式, 直接pass.
mqant使用了mqtt协议, 感觉写了太多, 有点复杂, 也pass了.
以上两个都没看源码, 就是看介绍的感觉.
最终选择查看leaf源码, 因为leaf貌似最轻量最简单.
二. leaf源码分析
…
本文对比了Leaf、Cellnet及Mqant等Golang游戏服务器框架的特点,并选择了Leaf进行深入源码分析。最终确定Leaf作为首选框架,因为它轻量且易于理解。
golang的游戏服务器框架有leaf, cellnet, mqant等.
cellnet好像使用callback回调方式, 直接pass.
mqant使用了mqtt协议, 感觉写了太多, 有点复杂, 也pass了.
以上两个都没看源码, 就是看介绍的感觉.
最终选择查看leaf源码, 因为leaf貌似最轻量最简单.
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