webpack处理图片资源05--webpack入门学习

处理图片资源


过去在 Webpack4 时,我们处理图片资源通过 file-loader 和 url-loader 进行处理

现在 Webpack5 已经将两个 Loader 功能内置到 Webpack 里了,我们只需要简单配置即可处理图片资源

1. 配置

const path = require("path");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "main.js",
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 用来匹配 .css 结尾的文件
        test: /\.css$/,
        // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
        use: ["style-loader", "css-loader"],
      },
      {
        test: /\.less$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
      },
      {
        test: /\.s[ac]ss$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
      },
      {
        test: /\.styl$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
      },
      {
        test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
        type: "asset",
      },
    ],
  },
  plugins: [],
  mode: "development",
};

2. 添加图片资源

  • src/images/111.jpeg
  • src/images/222.png
  • src/images/333.gif

111.jpeg

222.png

333.gif

3. 使用图片资源

  • src/less/index.less
    .box2 {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-image: url("../images/111.jpeg");
      background-size: cover;
    }

  • src/sass/index.sass
    .box3
      width: 100px
      height: 100px
      background-image: url("../images/222.png")
      background-size: cover

  • src/styl/index.styl
    .box5
      width 100px
      height 100px
      background-image url("../images/333.gif")
      background-size cover

4. 运行指令

npx webpack

打开 index.html 页面查看效果

5. 输出资源情况

此时如果查看 dist 目录的话,会发现多了三张图片资源

因为 Webpack 会将所有打包好的资源输出到 dist 目录下

  • 为什么样式资源没有呢?

因为经过 style-loader 的处理,样式资源打包到 main.js 里面去了,所以没有额外输出出来

6. 对图片资源进行优化

将小于某个大小的图片转化成 data URI 形式(Base64 格式)

const path = require("path");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "main.js",
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 用来匹配 .css 结尾的文件
        test: /\.css$/,
        // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
        use: ["style-loader", "css-loader"],
      },
      {
        test: /\.less$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
      },
      {
        test: /\.s[ac]ss$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
      },
      {
        test: /\.styl$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
      },
      {
        test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
        type: "asset",
        parser: {
          dataUrlCondition: {
            maxSize: 150 * 1024 // 小于150kb的图片会被base64处理
          }
        }
      },
    ],
  },
  plugins: [],
  mode: "development",
};
  • 优点:减少请求数量
  • 缺点:体积变得更大

此时输出的图片文件就只有两张,有一张图片以 data URI 形式内置到 js 中了 (注意:需要将上次打包生成的文件清空,再重新打包才有效果)

Code2Video不直接生成像素,而是通过写代码(Manim)来生成视频。这意味着它生成的视频逻辑严密、清晰度满分,而且每一帧都可以精准修改简单来说,Code2Video 是一个由 AI 智能体驱动的框架,灵感来自于那个著名的数学科普大神 3Blue1Brown,他背后的动画引擎就是 Manim。Code2Video 相当于给你配了一个 24 小时待命的 Python 程序员,专门帮你写 Manim 代码来做动画。核心理念以可执行的Python代码(基于Manim库)作为视频生成的统一媒介,将教学内容的逻辑结构、动画效果和视觉布局转化为代码,确保视频的准确性、可复现性和可编辑性。技术架构采用模块化三智能体设计:规划者(Planner):根据输入的知识点生成教学大纲、分镜脚本和逻辑结构。编码者(Coder):将分镜脚本转化为可执行的Manim代码,支持自动调试和优化。鉴赏家(Critic):利用视觉语言模型评估视频的布局、美学和逻辑连贯性,反馈给编码者进行迭代优化。功能特点精准性:生成的数学公式、图表和文字零错误,适合数学、物理、编程等教育领域。可编辑性:用户可直接修改生成的代码,调整视频内容、风格或动画参数。长视频支持:能生成时长较长、逻辑复杂的教学视频,保持内容的一致性和连贯性。低成本:生成的是代码而非像素,渲染成本低,且支持矢量渲染,视频清晰度可无限扩展。应用场景适用于课堂教学辅助、科研演示、企业培训、个性化学习内容创作等场景,帮助教师和内容创作者快速生成高质量的教学视频。Code2Video为教育视频生成领域提供了新的范式,结合了AI的自动化能力和代码的精准性,是教育技术领域的重要创新。
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