选择Resources.resx的窗体,添加对象(这里以添加一张图片sxt. gif为例),添加后如图

要调用这张图片时,只需如下操作即可(以Button控件为例):
Button btn=new Button();
btn.Image=Properties.Resources.sxt; //此句即调用Resource中的图片
本文介绍如何在窗体中使用Resources.resx文件添加并调用图片资源。以添加一张名为sxt.gif的图片为例,详细展示了如何通过代码将该图片设置为Button控件的Image属性。
选择Resources.resx的窗体,添加对象(这里以添加一张图片sxt. gif为例),添加后如图

要调用这张图片时,只需如下操作即可(以Button控件为例):
Button btn=new Button();
btn.Image=Properties.Resources.sxt; //此句即调用Resource中的图片

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