【ZJOI 2007】矩阵游戏

本文介绍了一个基于二分图最大匹配算法解决矩阵游戏的程序设计问题。游戏目标是在n×n的黑白矩阵中,通过行和列的交换操作,使主对角线上的格子全为黑色。文章详细解析了算法思路,并提供了完整的C++代码实现。

【题目】

传送门

题目描述:

Q 是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏――矩阵游戏。矩阵游戏在一个 n × n n×n n×n 黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:

  • 行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)

  • 列交换操作:选择矩阵的任意两列,交换这两列(即交换对应格子的颜色)

游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上角到右下角的连线)上的格子均为黑色。

对于某些关卡,小 Q 百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!于是小 Q 决定写一个程序来判断这些关卡是否有解。

输入格式:

第一行包含一个整数 T,表示数据的组数。

接下来包含 T 组数据,每组数据第一行为一个整数 n n n,表示方阵的大小;接下来 n n n 行为一个 n × n n×n n×n 01 01 01 矩阵( 0 0 0 表示白色, 1 1 1 表示黑色)。

输出格式:

包含 T 行。对于每一组数据,如果该关卡有解,输出一行 Yes;否则输出一行 No

样例数据:

输入
2
2
0 0
0 1
3
0 0 1
0 1 0
1 0 0

输出
No
Yes

说明:

【数据范围】
对于 20 % 20\% 20% 的数据, n n n 7 7 7
对于 50 % 50\% 50% 的数据, n n n 50 50 50
对于 100 % 100\% 100% 的数据, n n n 200 200 200


【分析】

题解:二分图最大匹配

可以发现,最终的状态就是 ( 1 , 1 ) , ( 2 , 2 ) , . . . , ( n , n ) (1,1),(2,2),...,(n,n) (1,1),(2,2),...,(n,n) 都有一个点

如果把点当做匹配的话,相当于第 i i i 行和第 i i i 列( 1 1 1 i i i n n n)进行了匹配,最终匹配数为 n n n

容易发现,每当我们交换一行(或者一列),最终的匹配数实际上是不会变的

因为交换行列相当于就是交换一下要匹配的行列,对匹配数是没有影响的

具体还是画个图或者举一个简单的例子可能更好懂一点

因此,我们就按照原图来建图,跑完之后判断最大匹配是否为 n n n 就行了


【代码】

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define N 205
using namespace std;
int n,a[N][N],match[N];
bool vis[N];
bool find(int x)
{
	for(int i=1;i<=n;++i)
	{
		if(!vis[i]&&a[x][i])
		{
			vis[i]=true;
			if(!match[i]||find(match[i]))
			{
				match[i]=x;
				return true;
			}
		}
	}
	return false;
}
int main()
{
	int i,j,t;
	scanf("%d",&t);
	while(t--)
	{
		scanf("%d",&n);
		memset(a,0,sizeof(a));
		memset(match,0,sizeof(match));
		for(i=1;i<=n;++i)
		  for(j=1;j<=n;++j)
		    scanf("%d",&a[i][j]);
		int num=0;
		for(i=1;i<=n;++i)
		{
			memset(vis,0,sizeof(vis));
			if(find(i))  num++;
		}
		if(num!=n)  printf("No\n");
		else  printf("Yes\n");
	}
	return 0;
}
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