32、深入探索Silverlight的样式、模板与图形处理

深入探索Silverlight的样式、模板与图形处理

1. 样式与模板基础

在界面设计中,样式和模板是实现控件外观定制的重要手段。样式可以让属性在页面或整个应用中轻松复用,而模板则能完全改变控件的视觉外观。

2. 自定义按钮控件

我们可以创建一个类似漫画书中锯齿线气泡样式的按钮,适用于漫画相关网站、在线商店或建模程序等。具体操作步骤如下:
1. 在Expression Design中使用PolyLine创建按钮的轮廓。
2. 右键点击绘制的锯齿轮廓路径,选择“Make Into Control”选项,将其转换为Button类型的控件。
3. 选择Button控件作为控件类型,并将键命名为“CustomButton”。

以下是自定义按钮模板的代码:

<UserControl.Resources>
    <Style x:Key="CustomButton" TargetType="Button">
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="Button">
                    <Grid>
                        <Path x:Name="path" Data="M121,39 L153,46  
                            L1
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