1.
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
#include<queue>
typedef struct node
{
int num;
friend bool operator < (struct node a,struct node b)
{
return a.num>b.num;
}
}point;
2.
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
#include<queue>
typedef struct node
{
int num;
bool operator < (const node& b) const
{
return num>b.num;
}
}point;
博客围绕优先队列中结构体自定义比较展开,虽内容简略,但核心聚焦于该信息技术点,涉及优先队列在结构体使用时的比较规则自定义。
&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=90346440&d=1&t=3&u=a718244cba7d4168a8af85e25c6e6dcc)
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