- Union、struct 和 class 都可以像对象一样,定义成员数据和成员函数。
- Union 和 struct 默认的成员是public的,而class 默认的是 private。
- Union 既不能够继承,也不能被继承,而struct 和 class 都可以用来继承和被继承。
- Union中的变量使用共同的空间,空间大小为最大类型的大小,而class和struct不同。
第四条详细的解释一下:有时我们在编程的时候需要用一种变量实现不同的数据类型。
在这种情况下,你有两个选择:一是你可以创建一个struct包含所有可能需要存储的各种数据类型,另一种是使用union,union将所有的数据放在一个地方,他根据你放入union的最大类型需要的空间进行分配,所以使用union可以节省空间:Saving memory with union
也就是说union中只能存放一个变量,不像struct和class可以有多个不同的变量。
#include <stdafx.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
union Packed
{
char i;
int k;
double d;
};
cout<<sizeof(Packed)<<endl;
Packed x;
x.i='c';
cout<<x.i<<endl;
x.d=2.55;
cout<<x.d<<endl;
cout<<x.i<<endl;
int tt;
cin>>tt;
}结果是:
8
c
2.55
f(c所在的内存空间已经被改写)
本文详细介绍了C++中Union和Struct的区别与用法。Union允许多种类型的数据共享同一段内存空间,节省内存;而Struct则用于组合不同类型的数据。文章通过示例展示了如何使用Union来实现不同类型数据之间的转换。

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