黑马程序员-java的集合概念:Coleection,List,Map,Set之间的关系

本文详细介绍了Java集合框架中的主要组成部分,包括Collection、List、Set、Map等数据结构的特点及应用场景。并通过对比各种实现类如ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap等,帮助读者理解它们之间的区别。

 

提问:Coleection,List,Map,Set之间的关系。

这篇文章,是在黑马基础测试阶段形成的。。。

通过查找资料和API,形成下文。也许我的思考是错误的,但是是我思考的结果。不过确实有可能是盲人摸象,显得断章取义了,因为没有统领到java整个框架架构里考虑。以后学习了整体有了框架感觉,回头再看吧。

废话不多说,以下是正文:

java中的集合概念有多重形式,而这些形式都是因为对处理数据的方式和方法不同而区分,也即数据结构。有四种形式:Coleection,List,Map,Set。(说到数据结构,想起学过的堆栈,链表,二分搜索,哈希树,数组。。)

一种是集合Collection,用来存放一组对立的元素,通常这些元素都服从某些规则,且每个位置只能保存一个元素,元素之间没有指定的关系,允许重复元素;

一种是列表List,List是有序的 Collection,用来存放多个元素,它能够维护元素的次序,并且允许元素重复;次序是 List 最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。

一种是集合Set,Set是一个不包含重复元素的Collection,它也可以存放多个元素,但是不允许元素重复,且不维护元素的顺序; Set只关心某元素是否属于 Set(不允许有相同元素),而不关心它的顺序。

一种是映射Map,它存储键/值对,即映射。根据键得到值,因此不允许键重复,但允许值重复。

四者还有如下分支结构(其实想画框架图的):

Collection有三个子接口:List,Set,Map.

三个子接口又各有其实现类:

List提供了3个实现类:ArrayList、Vector和LinkedList.

Set提供了3个实现类:HashSet、LinkedHashSet和TreeSet

Map提供了4个实现类:HashMap、Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap

List实现类分析:

ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点就是每个元素之间不能含有“空隙”,当数组大小不满足需要增加存储能力,就要将已有数组数据复制到新的存储空间中,当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动,代价比较高。所以,ArrayList适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。

Vector也是通过数组实现的,不同的是它支持线程同步,即某一刻只能有一个线程能够写Vector,避免了多线程同时写而导致的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此访问Vector比访问ArrayList慢。

LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度较慢。另外,它还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当做堆栈、队列和双向队列使用。

Set实现类分析:

HashSet采用散列函数对元素进行排序,是专门为快速查询而设计的。存入HashSet的对象必须定义hashCode方法。

TreeSet采用红黑树的数据结构进行排序元素,使用它可以从Set中提取有序(升序或者降序)的序列,需要注意的是,存入自定义类是,TreeSet需要维护元素的存储顺序,因此定义类要实现Comparable接口并定义compareTo方法。

LinkedHashSet内部使用散列以加快查询速度,同时使用链表维护元素插入的次序,在使用迭代器Iterator遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

Map实现类分析:

HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为NULL,允许多条记录的值为NULL。HashMap不支持线程同步,即任一刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collection的SynchronizeMap方法使HashMap具有同步的能力。

Hashtable与HashMap类似,不同的是,它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap保持了记录的插入顺序,在用迭代器Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的是记录肯定是先插入的。在遍历时会比HashMap慢。

TreeMap能够把它保持的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iterator遍历TreeMap是,得到的记录是排过序的。

//以上内容来自《Java JDK实例宝典》,作者:夏先波。本人上文属于学习笔记。望作者勿要介意。如有侵犯,请联系删除。

内容概要:本文围绕“基于需求侧响应的配电网供电能力综合评估”展开研究,重点探讨了价格型需求响应机制对配电网供电能力的影响,并提出了一套科学的综合评估方法。研究构建了一个涵盖一次设备安全、负荷平稳性、电能质量和系统效率等多个维度的评价指标体系,采用熵权法客观确定各指标权重,并结合模糊综合评价模型实现双层评分机制,从而定量评估不同运行场景下配电网的承载能力。通过Python编程实现算法仿真,利用算例分析验证了所提模型在不同分布式能源渗透率及多种需求响应策略下的有效性与灵敏度,揭示了价格激励措施在提升电网承载力方面的积极作用,为现代配电网的规划、调度与运行优化提供了理论依据和技术支撑。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识和Python编程能力,从事电力系统规划、运行优化、需求响应等相关领域的科研人员及研究生。; 使用场景及目标:①评估高比例电动汽车、分布式电源接入背景下配电网的实际供电能力;②分析价格型需求响应策略对提升电网承载力的作用效果;③为配电网扩容改造、运行调度和需求管理政策制定提供决策支持; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Python代码进行实证复现,重点关注熵权法与模糊综合评价的实现逻辑,并尝试修改参数设置以观察评估结果的变化趋势,加深对模型机理的理解。
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在Qt应用程序开发过程中,有时我们可能需要构建一个具备特殊视觉效果的窗口,例如设计成没有边框但带有阴影,并且依然允许用户拖动窗口。此类需求通常出现在构建简洁用户界面或定制化窗口外观的场景中。标题“Qt(部分)无边框窗口 边框阴影,可以拖动边框,移动窗口”所涵盖的技术要点主要集中于如何在Qt框架内达成这样的功能,尤其是借助winEvent函数的重写来应对特定的Windows平台事件。 让我们深入理解无边框窗口的概念。在Qt环境中,可以通过调整窗口的边框样式来构建无边框窗口。这通常是通过`setWindowFlags()`函数完成的,将`Qt::FramelessWindowHint`标志整合到窗口的标志参数里。例如: ```cpp setWindowFlags(Qt::CustomizeWindowHint | Qt::Window | Qt::FramelessWindowHint); ``` 这样一来,窗口将丧失标准的边框和标题栏,但依然维持着窗口管理的基本功能,例如最大化、最小化和关闭操作,前提是你也没有移除这些相关标志。 接下来,为了给无边框窗口增添阴影效果,可以利用Qt的QGraphicsDropShadowEffect类。首先创建一个QGraphicsView对象作为窗口的底层容器,然后在其上放置一个QGraphicsProxyWidget用以展示实际的窗口内容。接着,为QGraphicsView施加阴影效果: ```cpp QGraphicsDropShadowEffect *shadow = new QGraphicsDropShadowEffe...
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