C#面:利用 operator 声明且仅声明了 == ,有什么错误吗?

本文讨论了在C#中如何重载==和!运算符以比较MyClass对象的值,强调了在操作符重载时需要考虑运算符间的预定义关系以保持代码一致性。

仅声明 == 是错误的,还要声明 != 。

如果要重载一个运算符,就必须同时重载一组相关的运算符。因为运算符之间存在一些预定义的关系,需要同时进行重载以保持一致性。

public class MyClass
{
    public int Value { get; set; }

    public static bool operator == (MyClass obj1, MyClass obj2)
    {
        if (ReferenceEquals(obj1, obj2))
            return true;

        if (obj1 is null || obj2 is null)
            return false;

        return obj1.Value == obj2.Value;
    }

    public static bool operator !=(MyClass obj1, MyClass obj2)
    {
        return !(obj1 == obj2);
    }
}

 在上面的示例中,重载了和运算符来比较两个对象的值是否相等。在重载运算符时直接使用了运算符的逻辑来实现。

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