【C语言】初始数组中的一维数组和二维数组,以及数组如何作为函数参数

一维数组的创建与初始化。

数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合

type_t arr_name [const_n];
//type_t时数组的元素类型
//const_n是一个常量表达式,用来指定数组的大小
int main(){
    //创建整型数组,存放十个整形元素
    int arr[10];
    //创建字符数组,存放十个字符串
    char arr2[10];

    //指定数组大小时,要用常量
    return 0;
}

数组的初始化

在创建数组的时候,给数组内部一些合理化的初始值。

如果使用不当的初始化方式,(int arr[10] = {1,2,3},那么剩下的元素,会被默认初始化为0),这个过程便叫作不完全初始化

                                                        字符串数组相同

数组中容易混淆的sizeof和strlen

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){
    char arr[] = "abcdef";
    printf("%d\n",sizeof(arr));
    //sizeof计算arr所占空间的大小;arr里面有七个元素,
    printf("%d\n",strlen(arr));
    //strlen计算arr的字符串长度;找到\0停止,而且不会把\0算进去
    return 0;
}

通过以上代码,我们可以了解到数组字符串中sizeof和strlen的用法,那么你觉得,下面代码中,打印出来的值分别会是什么呢

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(){
    char arr1[] = "abc";
    char arr2[] = {'a','b','c'};
    printf("%d\n", sizeof(arr1));
    printf("%d\n", sizeof(arr2));
    printf("%d\n", strlen(arr1));
    printf("%d\n", strlen(arr2));
    return 0;
}

一维数组的使用

下标引用操作符([]访问数组元素的操作符)

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){
    char arr[] = "abcdef";//[a] [b] [c] [d] [e] [f] [\0]
    //想要打印哪个元素,就直接打印对应元素的下标
    printf("%c\n", arr[3]);//打印d 

    //如果想要打印出整个字符串,用循环遍历的操作
    for(int i = 0; i < 6; i++){
        printf("%c", arr[i]);
    }

    //亦或者,让i小于字符串长度也可以
    int len = strlen(arr);
    for(int i = 0; i < len; i++){
        printf("%c", arr[i]);
    }
    return 0;
}

对应整形元素,打印出整串数组可以用sizeof完成操作

#include <stdio.h>
int main(){
    int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    for(int i = 0; i < sz; i++){
        printf("%d ",arr[i]);
    }
    return 0;
}

一维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main(){
    int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    for(int i = 0; i < sz; i++){
        printf("%d的地址是%p。\n", arr[i] , &arr[i]);
    }
    return 0;
}

可以发现,16进制中,每个元素之间都差4;又因为每个元素占4个字节,我们可以发现,1到9的地址由低到高,在内存中是连续存放的。

二维数组的创建与初始化

数组的创建

        首先,在创建一个二维数组前,我们来认识一下什么叫做二维数组。

        

        在我们的常识中,一维是一个点,二维是一个面,三维是一个空间,四维加上了时间的概念……

        我们的二维数组也是如此,它是一个类似面的空间。

        

//二维数组
int arr[8][5];
第一个表示行;
第二个表示列;

它表示一个如下的面空间
[][][][][]
[][][][][]
[][][][][]
[][][][][]
[][][][][]
[][][][][]
[][][][][]
[][][][][]

二维数组初始化

        认识完二维数组,接下来我们就来创建一个二维数组

#include <stdio.h>
int main(){
    int arr[3][4];
    return 0;
}

/*
表示的空间:
[][][][]
[][][][]
[][][][]
*/

假设,我要初始化这个二维数组,那我能不能用下面的创建方式呢?

#include <stdio.h>
int main(){
    int arr[3][4] = {1,2,3,4,5};
    return 0;
}

一行只能放四个元素,那我放置第五个元素是否合法呢?

可以看到,我的第五个元素跑到了第二行中;然而第二行剩下未进行初始化的元素,和第三行未进行初始化的元素,都变成了0,这符合我们的不完全初始化的规律。

Question:如果我想把123放在第一行,45放置第二行,该如何操作呢?

        二维数组其实就是多个一维数组混合后的产物,我们完全可以把第一行的一维数组看作是一个数组,第二行的一维数组看作是一个数组……这样,我们再在数组之中进行数组定义即可。

#include <stdio.h>

int main(){
    int arr[3][4] = {{1,2,3},{4,5}};
    return 0;
}

注:我们在创建一维数组时,可以先不在访问操作符[]中写我元素的个数,而是通过后面我的初始化来告诉数组我有多少个元素;

        而在二维数组中,列不能被省略,行可以被省略。

 

二维数组的使用

二维数组的使用,也是从下标入手。

二维数组在内存中的存储

int main(){
    int arr[3][4] = {{1,2,3},{4,5}};
    for(int i = 0; i < 3; i++){
        for(int j = 0; j < 4; j++){
            printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j , &arr[i][j]);
        }
    } 
    return 0;
}

打印结果如下

        可以看出,每个元素之间相差的依旧是4个字节空间,即便是行与行之间,也是仅仅相差4个空间。

        然而,在我们的假想中,二维数组空间分布应该是这样的

        然而,在实际情况中,二维数组和一维数组一样,每个元素彼此之间都是前后相靠的。

        

        我们只是为了更加方便的思考,所以才会采用假想的二维空间。

 

数组作为函数参数

        往往在我们写代码的时候,会将数组作为参数传给函数;比如,我要实现一个冒泡排序函数将一个整数数组继续升序的排序。那我们将会这样使用该函数:

        (错误代码)

#include <stdio.h>
void bubblesort(int arr[]){
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    for(int i = 0; i < sz - 1; i++){
        int flag = 1;
        for(int j = 0; j <sz - i - 1; j++){
            if(arr[j] > arr[j + 1]){
                if(arr[j] > arr[j + 1]){
                    int temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                    flag = 0;
                }
            }
        }
        if(flag == 1){
            break;
        }
    }
}
int main(){
    int arr[10] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    bubblesort(arr);//arr是数组,我们对数组进行传参,实际上传递过去的是数组arr首元素的地址 &arr[0]
    for(int i = 0; i < sz; i++){
        printf("%d ",arr[i]);
    }
    return 0;
}

        因为在传递过程中,我们实际上传过去的是arr的首元素的地址,这也就导致我们在调用冒泡排序的时候,不能通过sizeof计算我们的元素个数(sizeof(arr)和sizeof(arr[0])在32位系统中和64位系统中,分别为都是4和8的指针)

        

        正确做法是,在一开始传递的时候,就将我们计算出的数组个数传递过去

#include <stdio.h>
void bubblesort(int arr[], int sz){
    for(int i = 0; i < sz - 1; i++){
        int flag = 1;
        for(int j = 0; j <sz - i - 1; j++){
            if(arr[j] > arr[j + 1]){
                if(arr[j] > arr[j + 1]){
                    int temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                    flag = 0;
                }
            }
        }
        if(flag == 1){
            break;
        }
    }
}
int main(){
    int arr[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    bubblesort(arr,sz);
    for(int i = 0; i < sz; i++){
        printf("%d ",arr[i]);
    }
    return 0;
}

在该代码中,我们应牢记,数组名在传参中,就是首元素的地址

加深影响:

#include <stdio.h>
int main(){
    int arr[] = {1,5,6,8,2,3};
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%d\n", *arr);
    return 0;
}
//思考,两个printf打印出来的值,会不会相同呢,如果数组名真的是首元素地址,那么解引用数组名,会不会打印出1呢?
    

由上图可知,数组名就是首元素的地址

数组名不是首元素地址的例外

在通常情况下,数组名就是首元素的地址,但是有两个例外。

#include <stdio.h>
int main(){
    int arr[10] = {0};
    printf("%d\n", sizeof(arr));
    return 0;
}

打印结果是40;

int main(){
    int arr[10] = {0};
    printf("%d\n", sizeof(arr));
    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr);
    return 0;
}

虽然&arr和arr以及&arr[0]的结果相同,但&arr表示的是整个数组的地址。

通过对每项打印结果+1,我们可以清晰的看出差距

        可以看到,前两项arr + 1以及&arr[0] + 1都是加了4字节的空间,这符合数组首元素 + 1后移动4字节空间的原理;然而&arr + 1后,地址增加了整整40。这是因为我们的数组有10个元素,每个元素移动4字节后,增加了 10 * 4 = 40的字节。

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