49、并行编程练习与GPU架构解析

并行编程练习与GPU架构解析

线程编程练习

线程编程练习涵盖了矩阵乘法、读写锁机制、流水线编程模式、任务池模式、客户端 - 服务器模式等多个方面,以下是具体的练习内容及分析。

  1. 矩阵乘法相关练习
    • 固定线程数矩阵乘法 :修改矩阵乘法程序,使用固定数量的线程对任意大小的矩阵进行乘法运算。每个线程计算结果矩阵的若干行,而非单个元素,且要使各线程计算的行数大致相同。需考虑程序中是否需要同步操作。
    • 基于任务池的并行矩阵乘法 :利用任务池实现并行矩阵乘法。将结果矩阵的每个元素计算定义为一个任务,必要时修改相关函数以适配任务池。在启动计算线程前,生成所有任务并插入任务池。测量不同线程数和矩阵大小下的执行时间,并与上一个练习的实现进行比较。
  2. 读写锁机制练习
    • 扩展读写锁操作 :对读写锁机制进行扩展,添加 rw_lock_rtrylock() rw_lock_wtrylock() 函数。若无法授予请求的读或写权限,这些函数返回 EBUSY
    • 修改读写锁优先级 :改变读写锁机制,使写权限具有优先级。编写测试程序,启动两个读线程和一个写线程,观察不同线程获取权限的情况。
    • Java
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